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circle_2d.hpp
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circle_2d.hpp
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#ifndef CIRCLE_2D_HPP_INCLUDED
#define CIRCLE_2D_HPP_INCLUDED 1
#include "line_segment_2d.hpp"
#include "point_2d.hpp"
/// 円
struct Circle2D
{
Point2D center; ///< 中心点
float radius; ///< 半径
/// コンストラクタ
Circle2D()
: center(0.0f, 0.0f)
, radius(0.0f)
{
}
/// コンストラクタ
Circle2D(const float x, const float y, const float r)
: center(x, y)
, radius(r)
{
}
/// コンストラクタ
Circle2D(const Point2D &p, const float r)
: center(p)
, radius(r)
{
}
// 点が円に含まれるかどうかを返す
bool is_include(const Point2D &p)
{
return LineSegment2D(center.x, center.y, p.x, p.y).length() <= radius;
}
// 円同士が重なり合っているかどうかを返す
bool is_collide(const Circle2D &c)
{
return LineSegment2D(center.x, center.y, c.center.x, c.center.y).length() <= radius + c.radius;
}
};
#endif // !defined(CIRCLE_2D_HPP_INCLUDED)