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la logique de modelling: une fonction qui retourne une distance en numérique, qu'on peut utiliser dans plusieurs endroits du code
le rendering: un template qui prend la valeur de distance et décide de la logique l'affichage pour les êtres humains
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Cf commentaire de Max : https://github.com/incubateur-ademe/quefairedemesobjets/pull/968/files#r1832088303
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