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Desenvolvimento de Software Livre

Professor: Dr. Igor Steinmacher

Email: [email protected]

PAluno: Terças-feiras 13:50-15:30

Aulas: Segundas e Terças-feiras 19:30-21:10

Planejamento das aulas: Clique Aqui para ver a agenda:

  • Em geral, teremos aulas ministradas pelo professor às segundas e atividades práticas e apresentações às terças.
  • A primeira parte da disciplina (até o início de Maio) contemplará o básico de software livre.
  • A segunda parte contará com a condução de contribuições para projetos de software livre e (para alunos do mestrado) análise de artigos e comunidades.
  • Na segunda parte da disciplina teremos discussões sobre tópicos quentes na área e apresentação de artigos por alunos (do mestrado).

Tarefas: Clique Aqui para ver todas as tarefas planejadas para o curso.

Discord: Nossa interação será toda via Discord. Vou tentar até conduzir as aulas por lá 🙂

Grupos

Trabalharemos em pares para grande parte dos trabalhos. Quando definir seu par, adicione os nomes aqui na página de grupos. Faça isso alterando a página e criando um pull request.

Referencia

O livro principal aqui é:

Filmes bacanas

  • Revolution OS "REVOLUTION OS tells the inside story of the hackers who rebelled against the proprietary software model and Microsoft to create GNU/Linux and the Open Source movement."
  • The Pirates of Silicon Valley

Objetivo do curso

Este curso tem como objetivo familiarizar os alunos com os fundamentos do desenvolvimento de Software Livre. O objetivo é preparar os alunos para o mundo real, expondo-os a projetos reais. O objetivo prático do curso é ensinar aos alunos como participar de um projeto de Software Livre. As áreas específicas abordadas neste curso são:

  • História e conceitos de SL;
  • Comunidades e ambientes de SL;
  • Propriedade intelectual e licença;
  • Sistemas de controle de versão;
  • Ferramentas de comunicação;
  • Contribuição para projeto de Software Livre.

Resultados de aprendizagem do aluno do curso

Após a conclusão deste curso, os alunos serão capazes de demonstrar o seguinte competências avançadas:

  • entender como uma equipe interage e colabora para desenvolver um software;
  • usar sistema de controle de versão e rastreador de problemas como ferramentas de desenvolvimento;
  • avaliar e revisar as contribuições do código;
  • compreender os direitos de propriedade intelectual, licenciamento e as implicações do uso de SL;
  • construir soluções e correções de forma a contribuir para um projeto com SL;
  • participar de uma comunidade SL, contribuindo com SL.