diff --git a/assets/lang/zh_CN.ini b/assets/lang/zh_CN.ini index d2c0ca600e1b..05bc0ee8cb04 100644 --- a/assets/lang/zh_CN.ini +++ b/assets/lang/zh_CN.ini @@ -60,7 +60,7 @@ HapticFeedback = 按键反馈(震动) Hide touch analog stick background circle = 隐藏触屏摇杆的背景圈 Icon = 图标 Ignore gamepads when not focused = 后台运行时忽略游戏手柄 -Ignore Windows Key = 忽略 Windows 键 +Ignore Windows Key = 忽略Windows键 Invert Axes = 轴反转 Invert Tilt along X axis = 沿X轴倾斜反转 Invert Tilt along Y axis = 沿Y轴倾斜反转 @@ -74,7 +74,7 @@ Low end radius = 末端半径 Mouse = 鼠标设置 Mouse sensitivity = 鼠标灵敏度 Mouse smoothing = 鼠标平滑度 -MouseControl Tip = 您可以在按键映射界面按下"M"图标来映射鼠标按键。 +MouseControl Tip = 您可以在按键映射界面按下'M'图标来映射鼠标按键。 None (Disabled) = 无(禁用) Off = 关闭 OnScreen = 屏幕虚拟按键 @@ -173,7 +173,7 @@ Log Console = 控制台日志 (&L) Memory View... = 查看内存 (&V)... More Settings... = 更多设置 (&M)... Nearest = 邻近取样 (&N) -Non-Buffered Rendering = 跳过缓冲效果 (非缓冲, 更快) (&S) +Non-Buffered Rendering = 跳过缓冲效果(非缓冲, 更快) (&S) Off = 关闭 (&O) Open Chat = 打开聊天 Open Directory... = 打开路径(&D)... @@ -480,7 +480,7 @@ Camera Device = 摄像头设备 Cardboard Screen Size = 屏幕大小(视区%) Cardboard Screen X Shift = 水平 % Cardboard Screen Y Shift = 垂直 % -Cardboard VR Settings = Google Cardboard VR 设置 +Cardboard VR Settings = Google Cardboard VR设置 Cheats = 金手指 CPU Core = CPU 核心模式 Debugging = 调试设置 @@ -542,7 +542,7 @@ Render duplicate frames to 60hz = 渲染重复帧至60Hz RenderDuplicateFrames Tip = 在较低帧率的游戏中可以使帧速率更平滑 Rendering Mode = 渲染模式 Rendering Resolution = 渲染分辨率 -RenderingMode NonBuffered Tip = 更快, 但可能在某些游戏中丢失特效 +RenderingMode NonBuffered Tip = 更快,但可能在某些游戏中丢失特效 Retain changed textures = 保留已更改的纹理(有时更慢) RetainChangedTextures Tip = 使较多游戏减速, 但有些游戏可能变快很多 Rotation = 旋转 @@ -554,7 +554,7 @@ Show FPS Counter = 显示FPS计数器 Simulate Block Transfer = 模拟数据块传输效果 Software Rendering = 软件渲染(慢) Software Skinning = 软件蒙皮 -SoftwareSkinning Tip = 合并CPU中已经蒙皮的模型绘制, 在部分游戏中更快 +SoftwareSkinning Tip = 合并CPU中已经蒙皮的模型绘制,在部分游戏中更快 Speed = 运行速度 Stretching = 拉伸 Texture Filter = 纹理过滤方式 @@ -570,7 +570,7 @@ Upscale Type = 纹理缩放方式 UpscaleLevel Tip = CPU重负载-为避免卡顿, 某些缩放可能会延迟 Use all displays = 使用全部显示器 Vertex Cache = 顶点缓存 -VertexCache Tip = 更快, 但可能会造成暂时的闪烁 +VertexCache Tip = 更快,但可能会造成暂时的闪烁 VSync = 垂直同步 Vulkan = Vulkan Window Size = 窗口大小 @@ -948,7 +948,7 @@ OK = 好 Open Browser = 打开报告网站 Overall = 总体 Perfect = 完美 -Perfect Description = 完美模拟整个游戏 - 太棒了! +Perfect Description = 完美模拟整个游戏-太棒了! Plays = 可玩 Plays Description = 基本模拟整个游戏, 但有时会出现故障 ReportButton = 报告反馈 @@ -984,7 +984,7 @@ Chainfire3DWarning = 警告:检测到Chainfire3D(3D 神器), 可能会导致 Failed to load state = 无法载入即时存档 Failed to save state = 无法保存即时存档 fixed = 速度:自定义 -GLToolsWarning = 警告:检测到GLTools, 可能会导致问题。 +GLToolsWarning = 警告:检测到GLTools,可能会导致问题。 In menu = 在菜单中 Load savestate failed = 无法载入即时存档 Loaded State = 已载入即时存档 @@ -1089,7 +1089,7 @@ Cache ISO in RAM = 在内存中缓存完整ISO Change CPU Clock = 修改模拟的PSP的CPU频率(不稳定) Color Tint = 颜色色调 Color Saturation = 颜色饱和度 -Error: load undo state is from a different game = 错误: 撤回的即时存档是来自不同游戏的 +Error: load undo state is from a different game = 错误:撤回的即时存档是来自不同游戏的 Failed to load state for load undo. Error in the file system. = 无法撤回加载即时存档。文件系统有错误。 Floating symbols = 飘浮的按键 Memory Stick folder = 记忆棒文件夹 @@ -1120,12 +1120,12 @@ Failed to save state. Error in the file system. = 无法保存即时存档。文 Fast (lag on slow storage) = 快速(在低速存储会有延迟) Fast Memory = 快速内存(不稳定) Force real clock sync (slower, less lag) = 强制同步实际时钟频率(慢,但是更少延迟) -frames, 0:off = 每几帧, 0 = 关 +frames, 0:off = 每几帧, 0=关 Games list settings = 游戏列表设置 General = 常规设置 Grid icon size = 按倍率的图标尺寸 -Help the PPSSPP team = 帮助 PPSSPP 团队 -Host (bugs, less lag) = 主机(较少延迟, 有错误) +Help the PPSSPP team = 帮助PPSSPP团队 +Host (bugs, less lag) = 主机(较少延迟,有错误) Ignore bad memory accesses = 忽略错误的内存访问 Increase size = 增大尺寸 Interpreter = 解释器