diff --git a/es_ES.ini b/es_ES.ini index 7b1324155..86f2bce31 100644 --- a/es_ES.ini +++ b/es_ES.ini @@ -12,6 +12,7 @@ WASAPI (fast) = WASAPI (rápido) [Controls] Analog Limiter = Limitador analógico +AnalogLimiter Tip = Cuando se pulsa el botón del limitador analógico Analog Mapper High End = Asignación analóg. básica (sensibilidad de ejes) Analog Mapper Low End = Asignación analóg. avanzada (invierte la zona muerta) Analog Mapper Mode = Modo de asignación analógica @@ -170,6 +171,7 @@ xBRZ = &xBRZ Backspace = Borrar Block address = Bloquear dirección By Address = Por dirección +Create/Open textures.ini file for current game = Crear/Abrir archivo «textures.ini» para el juego actual Current = Actual Dump Decrypted Eboot = Volcar «EBOOT.BIN» descifrado al iniciar el juego Dump Frame GPU Commands = Volcar comandos GPU del cuadro @@ -187,14 +189,17 @@ Next = Siguiente No block = No bloquear Prev = Anterior Random = Aleatorio +Replace textures = Reemplazar texturas RestoreDefaultSettings = ¿Seguro que quieres volver a los ajustes de fábrica?\nLos cambios en los controles no se borrarán.\n\nNo puedes deshacer esto.\nReinicia PPSSPP para que los cambios tengan efecto. RestoreGameDefaultSettings = ¿Seguro que quieres reestablecer los ajustes del juego\na los ajustes por defecto de PPSSPP? Run CPU Tests = Pruebas de CPU Save language ini = Guardar INI de idioma +Save new textures = Guardar texturas nuevas Shader Viewer = Shader viewer Show Developer Menu = Mostrar menú de desarrollo Stats = Stats System Information = Información del sistema +Texture Replacement = Reemplazo de texturas Toggle Audio Debug = Parar/Reanudar depuración de audio Toggle Freeze = Parar/Reanudar imagen VFPU = VFPU @@ -335,11 +340,13 @@ Cardboard Screen Size = Tamaño de pantalla (en % del área visual) Cardboard Screen X Shift = Desplazamiento horizontal (en % del espacio en blanco) Cardboard Screen Y Shift = Desplazamiento vertical (en % del espacio en blanco) Cardboard Settings = Ajustes de «Google Cardboard» +CPU Core = Núcleo de CPU Debugging = Depuración Deposterize = Deposterizar Direct3D 9 = Direct3D 9 Direct3D 11 = Direct3D 11 -Disable Alpha Test (PowerVR speedup) = Desactivar test alpha (PowerVR, fallos gráficos) +Disable Alpha Test (PowerVR speedup) = Desactivar test alpha +DisableAlphaTest Tip = Rápido a cambio de fallos gráficos exporádicos Disable slower effects (speedup) = Desactivar efectos más lentos (rápido) Disable Stencil Test = Desactivar «stencil test» Display layout editor = Editor del área de pantalla... @@ -373,7 +380,7 @@ Mode = Modo Must Restart = Debes reiniciar PPSSPP para aplicar este cambio. Native device resolution = Resolución nativa del dispositivo Nearest = Pixelado -Non-Buffered Rendering = Saltar efectos del búfer (rápido) +Non-Buffered Rendering = Saltar efectos del búfer None = No Off = No OpenGL = OpenGL @@ -381,18 +388,22 @@ Overlay Information = Información en pantalla Partial Stretch = Estirado parcial Performance = Rendimiento Postprocessing Shader = Shader de postprocesado -Read Framebuffers To Memory (CPU) = Leer a memoria (CPU, errores) -Read Framebuffers To Memory (GPU) = Leer a memoria (GPU, errores) +Read Framebuffers To Memory (CPU) = Leer a memoria (CPU) +Read Framebuffers To Memory (GPU) = Leer a memoria (GPU) Rendering Mode = Modo de renderizado +RenderingMode NonBuffered Tip = Rápido, pero no se verá nada en algunos juegos +RenderingMode ReadFromMemory Tip = Causa errores en muchos juegos, no recomendado Rendering Resolution = Resolución de renderizado -Retain changed textures = Mantener texturas cambiadas (a veces lento) +Retain changed textures = Mantener texturas cambiadas +RetainChangedTextures Tip = Hace muchos juegos más lentos, pero unos pocos mucho más rápidos Rotation = Rotación Safe = Seguro Screen Scaling Filter = Filtro de escalado de pantalla Show Debug Statistics = Mostrar estadísticas de depuración Show FPS Counter = Mostrar contador de FPS Simulate Block Transfer = Simular efectos <> -Software Rendering = Renderizado por software (beta) +SoftGPU Tip = Actualmente MUY lento +Software Rendering = Renderizado por software Software Skinning = «Skinning» por software Speed = Velocidad Stretching = Estirar @@ -404,7 +415,9 @@ Timer Hack = Hack de temporizador Unlimited = Ilimitado Upscale Level = Nivel de escalado Upscale Type = Tipo de escalado +UpscaleLevel Tip = Exigente CPU - algunos escalados se pueden retrasar para evitar tirones Vertex Cache = Caché de vértices +VertexCache Tip = Rápido, pero puede causar parpadeo temporal VSync = Sincronización vertical Vulkan (experimental) = Vulkan (experimental) Window Size = Tamaño de ventana @@ -636,7 +649,8 @@ iOS9NoDynarec = Dynarec (JIT): el JIT no funciona aún en arm64 iOS 9 Memory Stick inserted = Memory Stick insertada MHz, 0:default = MHz, 0 = predeterminado MMDDYYYY = MM/DD/AAAA -Multithreaded (experimental) = Multihilo (beta) +Multithreaded (experimental) = Multihilo +Mulithreaded Tip = No siempre es rápido, causa glitches/fallos Not a PSP game = No es un juego de PSP Off = No PSP Model = Modelo de PSP