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MeleeCore简介.md

File metadata and controls

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MeleeCore简介

范围

此模块适用于ue4.26 ~ ue5

总览

​ 游戏近战模块,包含技能组件、攻击判定、伤害判定、动作规则等

使用方法

​ 将文件导入plugins,编译通过即可

功能介绍

SkillComponent

​ 技能组件,可以添加到任何actor上,主要用于控制蒙太奇动画的播放和切换,来实现类似角色技能等系统。

DelectMelee

​ 近战攻击判定组件,通过添加到actor使得actor能够进行近战伤害和受伤的判定和处理。

MotionRuler

​ 行为规则组件,通过对行为的切换规则限制,可以通过这个组件制定不同行为的规则,比如攻击和移动的切换。

RemoteMelee

​ 远程伤害组件。