diff --git a/_i18n/de.yml b/_i18n/de.yml
index 19f48721fd..2fbcf5e2f0 100644
--- a/_i18n/de.yml
+++ b/_i18n/de.yml
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meta:
- description: Entwickle 2D- und 3D-Spiele, plattformübergreifenden Projekte oder sogar XR-Ideen!
+ description: Spielentwicklung in 2D & 3D, für plattformübergreifende Projekte sowie VR Ideen!
header:
- features: Features
- showcase: Vorzeigeprojekte
+ features: Funktionen
+ showcase: Ausstellung
blog: Blog
- community: Gemeinschaft
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+ community: Vernetzen
+ assets: Game Assets
download: Download
- docs: Docs
+ docs: Doku
contribute: Mitwirken
donate: Spenden
language: Sprache
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download: Download
documentation: Dokumentation
- features: Features
- web_editor: Web Editor
- release_archive: Release Archiv
+ features: Funktionen
+ web_editor: Online-Editor
+ release_archive: Versionsarchiv
source_code: Quellcode
project: Projekt
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+ blog: Blog
code_of_conduct: Verhaltenskodex
governance: Verwaltung
teams: Teams
priorities: Prioritäten
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+ communities: Online-Communities
resources: Ressourcen
asset_library: Asset-Bibliothek
- press_kit: Presse-Kit
- showcase: Vorzeigeprojekte
+ press_kit: Presse
+ showcase: Ausstellung
education: Bildung
foundation: Stiftung
about: Über uns
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contact_us: Kontakt
text: "Juan Linietsky, Ariel Manzur und Beitragende. Gehostet von der Godot Foundation. Website Quellcode auf GitHub."
sponsors:
- title: "Godot wird gesponsert durch:"
- text: Wenn Sie an einem Unternehmensponsoring interessiert sein, schreiben Sie bitte an contact@godot.foundation.
Spenden als Einzelpersonen können durch den Godot Engine Entwicklungsfonds getätigt werden.
+ title: "Godot wird unterstützt von:"
+ text: Um Unternehmens-Sponsor zu werden, einfach eine Nachricht an contact@godot.foundation schreiben.
Individuelle Spenden sind durch dieGodot Engine Entwicklungsfonds möglich.
cta: Spenden
home:
h1: Deine kostenlose, Open‑Source
Game Engine.
- subtitle: Entwickle 2D- & 3D-Spiele, plattformübergreifenden Projekte oder sogar XR-Ideen!
+ subtitle: Spielentwicklung in 2D & 3D, für plattformübergreifende Projekte sowie VR Ideen!
whats_new: Neuigkeiten
- download_latest: Downloade die neueste Version
+ download_latest: Lade die neueste Version herunter
looking_for: 'Auf der Suche nach Godot 3, unseren experimentellen Veröffentlichungen, oder früheren Versionen?'
- latest_news: Aktuelle Nachrichten
- more_news: Mehr Nachrichten
+ latest_news: Aktuelle News
+ more_news: Weitere Nachrichten
cards:
- h2: Eine andere Art Spiele zu machen
+ h2: Eine neue Art, Spiele zu entwickeln
design:
title: Innovatives Design
- text: Das Node- und Szenensystem von Godot bietet Ihnen sowohl die Leistung als auch die Flexibilität, alles zu erstellen.
+ text: Das Node- und Szenensystem von Godot bietet sowohl die Leistung als auch die Flexibilität, alles zu erstellen.
script:
- title: Verwende die richtige Sprache für den Job
- text: Halte den Code mit einer objektorientierten API unter Verwendung von GDScript, C# und C++ modular, oder bringe Keep your code modular with an object-oriented API using Godot's own GDScript, C#, C++, or bringe eine eigene durch GDExtension.
- extra: C# Unterstützung ist derzeit nur für Desktop- und mobile Plattformen ab Godot 4.2 verfügbar.
Verwende Godot 3, um C# auf der Webplattform auszuführen.
+ title: Verwende die richtige Sprache für jede Aufgabe
+ text: Halte deinen Quelltext dank objektorientierter API modular – egal ob in GDScript, C#, C++ oder (mithilfe von GDExtension) anderen Programmiersprachen!
+ extra: C# derzeit nur für Desktop und mobile Applikationen unterstützt.
Für C# im Web, verwende Godot 3.
2d:
- title: Dedizierte 2D Engine
- text: Make crisp and performant 2D games with Godot's dedicated 2D rendering engine with real 2D pixel coordinates and 2D nodes.
+ title: Spezialisierte 2D Engine
+ text: Erstelle gestochen scharfe und performante 2D-Spiele mit der spezialisierten 2D-Rendering Engine von Godot mithilfe echter 2D Pixelkoordinaten und 2D Nodes.
3d:
title: Einfaches and leistungsstarkes 3D
- text: Godot's 3D Nodes bieten alles, was zur Erstellung, Animierung und Renderng von 3D-Welten Charakteren benötigt wird.
+ text: Godots 3D-Nodes bieten alles, was für die Erstellung, Animation und das Rendering von 3D-Welten und Charakteren benötigt wird.
deploy:
title: Veröffentliche auf allen Plattformen
- text: Stelle dein Spiel in Sekundenschnelle für die Desktop-, Mobil- und Webplattform bereit. Godot unterstützt sogar Konsolen durch Drittanbieter.
+ text: Stelle dein Spiel in Sekunden für Desktop-, Mobil- und Webplattformen bereit. Über Drittanbieter unterstützt Godot sogar Konsolen.
open:
title: Open Source
text: "Wirklich offene Entwicklung: Jeder, der zu Godot beiträgt, profitiert gleichermaßen von den Beiträgen der anderen."
cta: Mehr über Godot lernen
get_involved:
title: Mitwirken
- text: Trete der Gemeinschaft bei und helfe mit, eine Game Engine zu entwicklen, die allen gehört.
+ text: Trete der Online-Community bei und helfe mit, eine Game Engine zu entwicklen, die allen gehört.
cards:
cta: Lerne mehr
code:
title: Programmieren
- text: Wenn du weißt, wie man programmiert, kannst du helfen, indem du Fehler behebst und mit anderen Beitragenden an der Implementierung neuer Funktionen arbeitest.
+ text: Wenn du programmieren kannst, dann kannst du helfen Fehler zu beheben und zusammen mit anderen Beitragenenden an der Implementierung neuer Funktionen arbeiten.
document:
title: Dokumentation
text: Die Qualität der Dokumentation ist für eine Game Engine essentiell. Helfe mit sie zu verbessern, indem du die API-Referenz aktualisierst, neue Anleitungen schreibst oder Verbesserungen beiträgst.
report:
- title: Melden
- text: Ein Problem mit der Engine gefunden? Vergesse nicht es zu melden, damit die Entwickler dem Problem auf die Spur kommen können.
+ title: Fehler melden
+ text: Du hast ein technisches Problem gefunden? Vergesse nicht, den Fehler zu melden, damit die Entwickler dem Problem auf die Spur kommen können.
foundation:
- text: "Du musst kein Engine Entwickler sein, um Godot zu helfen. Trete dem Entwicklungsfonds bei und helfe dabei die Godot Engine noch großartiger zu machen!"
+ text: "Du musst kein Entwickler sein, um Godot zu helfen. Trete dem Entwicklungsfonds bei und helfe dabei die Godot Engine noch großartiger zu machen!"
donate: Spenden