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Nach Lösung des Cache-Problems funktioniert der Außenposten nicht mehr.... #61
Comments
Haste denn was geerntet damit es sich verändern kann? Bei mir springen im Wikinger Dorf sofort die Münzen oder der Güter nach oben wenn ich etwas ernte. |
Hallo, |
:-))) Ja, ich habe in allen drei Städten entweder geerntet oder neue Gebäude frei geschaltet. Weder der Stand der Münzen ändert sich, noch die Tabellenangaben zu den noch benötigten Gütern. |
Hab das hier bei mir bereits gefixt. Da fehlte noch eine Funktion aus der 2.2.16 die genau das überwacht hat. |
So lange das Cache-Problem dann nicht wieder auftritt :P |
Wie kann man sehen welche Version man denn in seinem Chrome hat? |
Welche Version Du hast siehst Du so: |
Also bei mir funktioniert der Außenposten leider nach wie vor nicht. Habe in 1 Stadt mittlerweile sogar Runde 2 bei den Japanern begonnen - die Anzeige ist und bleibt aber die von vor dem Update das das Cache-Problem auslöste. |
Hab das angepasst. Die Werte, welcher Typ Außenposten, welche Güter, die Übersetzungen usw. sollten nun alle sauber laufen. Zu mindest tuen sie das in der Testumgebung ud bei ein paar Testern. |
Moin!
Danke für die Lösung des Cache-Problems. Und danke für das Tool!! Ich bin riesiger Fan und nutze es täglich intensiv!!
Der Teil der gestern noch das Cache-Problem hatte läuft nach deinem Update bei mir problemfrei!
Dafür updaten sich die Zahlen des Außenpostens aber leider nicht mehr. Sie bleiben konstant auf dem Stand von gestern, auch wenn ich ein neues Gebäude frei schalte.
Versucht habe ich bereits:
Zahlen bleiben die von gestern - auf 3 Welten.
Geht das noch jemandem so?
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