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2016.10.14
游戏改为有边框格式
在CBkWnd::Create 下创建的窗口风格设置为有边框-
子窗口移动需要y坐标需要加上边框高度- 否则渲染与实际会错位
创建角色成功后重新连接登录游戏进入游戏
登录游戏密码需要校验-修改帐号网关代码
2016.10.15
修改itemData.cpp 为一次性读取道具数据库-
修改客户端读取ani配置格式为ani格式- 方便手动修改文件
2016.10.16
修正编辑框渲染位置与实际鼠标单击焦点位置坐标偏移bug
修正CMyCombo类,用于聊天框的输入文本出现乱码的情况,起因为GetLine函数- 改为CString 读取GetLine--void CMyCombo::ShowChar()
修改m_EditRect.Create 创建位置
2016.10.17
服务端道具数据库同步客户端
修正伤害飘血数字3,图片资源问题
修正其他角色动作播放问题- 参数role.cpp 与连击技能 修改了变量timeFrameInterval timeActionTime
2016.10.18
修改有边框窗口下,win7与win10标题栏宽度不一致,改为动态获取标题栏高度,以便获得正确的显示范围。
2016.10.19
修改为左键跑步,右键释放F8快捷技能,
服务端地图角色移动改为允许穿人
2016.10.20
服务端读取地图文件bool CMapData::LoadTerrainItemData(FILE* fp) 读取出错后也不return。兼容新地图
修正迷梦沼泽与雪狼冰原小地图客户端资源文件
脚本使用文件读取-方便管理。 不在存储在数据库cq_action
2016.10.21
客户端release版本编译设置
程序地图信息字段匹配数据库地图字段
GM命令 testmonster 创建怪物 支持外观参数-
2016.2.26
开放创建异能者
2016.10.27
写了一个转换工具,把魔域王者归来的版本的npc与怪物资源导出给圣战项目。
待解决问题
服务端运行一段时间后mysql连接不上
程序只支持小字体,日后需要更改
音效会莫名其妙的没有声音
2016.10.28
道具读取使用ini
2016.10.29
武器特效。道具图标与王者归来一致
地图兼容王者归来
2016.10.24
配置客户端技能资源文件- 战士与法师的完成
交互动作修正
//会报异常
//bool CGameMap::FindDropItemCell(int nRange, POINT* pPos)
bool CMonster::DropMoney(DWORD dwMoney, OBJID idOwner)