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lassen sich die Bienen bewegen.. allerdings schmiert das Programm nach ein paar Bewegungen der Bienen und einiger Zeit ab... Java fängt an Speicher zu fressen (ca. 30MB RAM / sek) und hat ne CPU-Auslastung von 100%..
Ich konnte das Problem auf die Methode display.update() in de.stealmycode.beehive.graphics_engine.Window.java ca. Zeile 115 eingrenzen...
(einmal Display.setTitle vor und einmal nach Display.update zum lokalisieren des Fehlers..)
der scheint irgendwie in dem Update-Prozess festzuhängen...
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Nach Änderung der Klasse de.stealmycode.beehive.game_engine.Input.java, Zeile 91
if(selectedObjects.Size() > 0 && nextCommand != 0)
in
if(selectedObjects.Size() > 0)
lassen sich die Bienen bewegen.. allerdings schmiert das Programm nach ein paar Bewegungen der Bienen und einiger Zeit ab... Java fängt an Speicher zu fressen (ca. 30MB RAM / sek) und hat ne CPU-Auslastung von 100%..
Ich konnte das Problem auf die Methode display.update() in de.stealmycode.beehive.graphics_engine.Window.java ca. Zeile 115 eingrenzen...
(einmal Display.setTitle vor und einmal nach Display.update zum lokalisieren des Fehlers..)
der scheint irgendwie in dem Update-Prozess festzuhängen...
The text was updated successfully, but these errors were encountered: