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Bienen lassen sich nicht bewegen (fixed?!) && Display.update() hängt sich auf #6

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wolfguidobolick opened this issue Oct 28, 2012 · 1 comment

Comments

@wolfguidobolick
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Contributor

Nach Änderung der Klasse de.stealmycode.beehive.game_engine.Input.java, Zeile 91

if(selectedObjects.Size() > 0 && nextCommand != 0)

in

if(selectedObjects.Size() > 0)

lassen sich die Bienen bewegen.. allerdings schmiert das Programm nach ein paar Bewegungen der Bienen und einiger Zeit ab... Java fängt an Speicher zu fressen (ca. 30MB RAM / sek) und hat ne CPU-Auslastung von 100%..

Ich konnte das Problem auf die Methode display.update() in de.stealmycode.beehive.graphics_engine.Window.java ca. Zeile 115 eingrenzen...
(einmal Display.setTitle vor und einmal nach Display.update zum lokalisieren des Fehlers..)
der scheint irgendwie in dem Update-Prozess festzuhängen...

@donhilion
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Owner

Die Bienen lassen sich durchaus auch vorher bewegen.
Dazu auf die Biene klicken, "g" drücken und dann an die neue Position klicken.

Das andere Problem können wir uns ja am Hackaday anschauen.

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