forked from curtisz/SecondReality
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
VECSCR
executable file
·105 lines (100 loc) · 4.19 KB
/
VECSCR
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
Second Reality - The Vector Script
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
+=code -=3DS
+ Ruutu on musta
+ T„hdet v„l„ht„v„t ja avaruus leimahtaa (=back from hyperspace)
- Alus suhahtaa vauhdilla kameran alta poisp„in jarruttaen.
(nopeus on per„isin hyperspacesta poistumisesta)
- Alus pys„htyy kun se on noin nelj„sosaruudun kokoinen.
+ Taustalla (aluksen edessa = aluksen osittain peitt„m„n„) n„kyy paljon
pikku aluksia (=polygoneja) Niihin sinus/spline kaukana
- 3 sec paikallaan
- kamera kiert„„ kerran aluksen ymp„ri oikealta stylesti (yl„puolelta)
- kamera lopulta samassa suunnassa kuin alunperin, mutta l„hemp„n„
- kamera paikallaan ison aluksen p„„ll„ l„hell„ sen pintaa (n„kyy vain
pala pintaa jossa tutka-antenni, joka py”rii, sek„ taustalla avaruutta,
jonka ep„keskell„ erottuu juuri oma alus)
- antenni osoittaa aluksi suoraan eteenp„in (=oikealle omasta aluksesta)
kokoajan tasaisella nopeudella py”rien. Antenni on oikeassa
alakulmassa.
- kun antenni on tehnyt vajaan kierroksen ja osoittaa kohti omaa alusta,
se pys„htyy
- 1 sec tauko
- antenni alkaa taas p”yri„
- viisi vihollisalusta lent„v„t kameran takaa l„helt„ surroundina vasemmasta
reunasta kohti omaa alusta
- kamera l„htee seuraamaan
- lennet„„n noin 2 sec
- alukset siirtyv„t muodostelmaan
- yleiskuva jossa n„kyv„t sek„ muodostelma ett„ iso alus
- kamera taas muodostelman taakse, muodostelma hajoaa
- johtoalus j„„ taakse (eli kamera suhahtaa sen yli)
- kamera alkaa seurata kahta oikeanpuoleista alusta (kiihdytt„„)
- oikeanpuoleiset kaartavat oikealle kauemmas aluksesta, k„„ntyv„t
kohti sit„ ja hidastavat
- viholliset ampuvat
- kamera ison aluksen l„helt„ kohti vihollismuodostelmaa, paukut
osuvat l„helle kameraa (=menev„t juuri taakse). Vihollisalukset
n„ytt„v„t oman aluksen pinnalta pisteilt„, joista l„htee paukkuja
- kuva taas kahden vihollisen takaa
- n„kyy kun pohjasta ilmestyy omia aluksia (putoavat) ja samalla
etualalla juuri ampuneet viholliset
- omat alukset kaartavat peliin ison aluksen alta kohti kameraa
ja kahta vihollista (viholliset t„ytt„v„t noin puoli ruutua,
vasemmassa reunassa)
- omat ampuvat paukkusarjan
- viholliset kaartavat, toinen oikelle, toinen vasemmalle,
kaarto menee pois ruudusta sill„ kamera jatkaa suoraan kohti
omia
- laserit suhahtavat kameran alta
- omat alukset suhahtavat kameran alta (immelman)
- immelmanin lopuksi suhahtavat takaisin kameran ylt„
- omat alukset jakautuvat kahteen ryhm„„n, joista oikealle
kaartavaa alkaa kamera seurata
- kamera omien takana, vihollinen n„kyy ampumalinjalla
- omat heitt„v„t paukkupinkan
- PUM!
- omat kaartavat aluksen takap„„n ymp„ri
- kun ne ovat viel„ kaarteessa, tulee vasemmalta yll„tt„en paukkusuihku
joka osuu niiden kattoon ja PUM!
- kamera vaihtuu vasemmalle menneen partion taakse (omat) joka on
nyt melkein aluksen keulan kohdalla
- ruudussa juuri n„kyy toisen aluksen r„j„hdys
- lennet„„n r„j„hdyspilven l„pi
- omat kaartavat jyrk„sti oman ison aluksen alle
- kamera lent„„ per„ss„ (katsoja saa ensivilkauksen pohjasta)
- alukset lent„v„t juuri dockicompleksin alta keulan puolelta
- kamera loikkaa kahden j„ljell„olevan vihollisaluksen taakse
katse kohti omaa alusta ja sen pohjaa. (vihollisalukset noin
1/6 ruutua)
- oman aluksen alta kaartavat 2 j„ljell„olevaa (joita juuri trackattiin)
- omat laukaisevat paukut yl”salaisin kaartaen (siististi)
- viholliset PUM!
- omat kaartavat kohti keulaa kameran edest„ (immelman part 2)
- kuva vihollisen johtoaluksen takaa (edess„ oma iso alus)
- johtoalus k„„ntyy paikallaan, ja painaa kaasua
- kamera j„„ paikalleen
- taukoa
- omat h„vitt„j„t lent„v„t kameran ohi ja samalla kamera k„„ntyy
niiden menosuuntaan
- kuva kaukaa ylh„„lt„, n„kyy kun omat saavat vihollista kiinni
- kuva omien alusten per„st„
- omat alkavat ampua PALJON!
- kuvakulma vihollisesta omiin
- kuvakulma omiin vihollisesta
- kuvakulma vihollisesta omiin
- PUMPUM!
- omat kaartavat oikealle U-k„„nn”ksen
- kamera j„„ katsomaan niiden matkaa kohti omaa alusta
Faces: Tarvelista:
200 Iso alus (1)
200 Oma alus (4)
200 Vihollisalus (4)
200 Vihollisjohtoalus (1)
Kamerat:
Yleiskuvakamera
- alussa
- kaukokuvat
Enemytrack
Omatrack
OmaCloseup