forked from curtisz/SecondReality
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
SCRIPT
executable file
·181 lines (150 loc) · 5.17 KB
/
SCRIPT
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
AARGH-copper sammutus moodinvaihtoihin
Second Reality - The Status
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
status: (%done(or -), P=works as a part (dis), !=Finished)
By Part Statuse
WILDF Alkutekstit I -
WILDF 3D-8-Palloa 5 ?
WILDF Panic-loppu 90
WILDF Plasma 80
WILDF Plasmacube 67
TRG/WDF Atxt3-anim 75
TRUG Dottitunneli 70
TRUG Vuoriscrolleri 80
TRUG Peilipalloscrl. 60
PSI Lens 99 P
PSI Rotazoomer 99 P
PSI Comanche 99 P
PSI Techno 90 P
(((PSI D-Dream Stars 75 P)))
PSI Minivectorballs 70 P
PSI Glenz 50
PSI Catzoomer -
PSI -VectorRoutine- 60
PSI Atxt2-alus -
? Endscroller -
? Setup -
By Picture Code ScrnRez PicSize Cols Status
PIXEL Alkufontti WILDF 320x400 ? 3 -
PIXEL Second Reality Title WF/PSI 320x400 320x400 127 -
PIXEL Siisti kuva 1 (panicloppuun) PSI 320x400 320x400 127 70 [1]
PIXEL Glenzin pohjalevy PSI 320x200 prspect 7 -
PIXEL Peiliscrolli/scrolli TRUG 320x200 640x31 16G -
PIXEL Vuoriscrolli/scrolli TRUG 320x200 640x31 16G -
MARVEL Loppuscrollifontti PSI? 320x400 ? 16aa -
MARVEL AlkuHorisontti (widescreen) WILDF 320x200 640x150 63 -
MARVEL Siisti kuva 2 (lens/zoomer) PSI 320x200 256x200 63 -
MARVEL FC-logo (loppuun) PSI 320x400 320x400 127 -
TRUG Praxis r„j„hdys WILDF 320x200 320x200 255 80
MARVEL Siisti 3 320x400 200x400 63 -
[1] tausta puuttuu
=============================================================================
Second Reality - The Script
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
PSI Setup screen
- grafiikkatilassa (mutta n„ytt„„ tekstilt„)
- kun kaikki valittu, lent„„ face kohti ruutua ja jym„ht„„ siihen
- hidas fade mustaksi facen v„rist„
(music) Leffatyylimusat
WILDF Alkutekstit I
- mustalle fadeaa yksinkertaisella leffafontilla
PIXEL [fontti 3 v„ri„]
"A FUTURE CREW production" [fade=>black]
"First presented at Assembly '93" [fade=>black]
[fade=>horisonttikuva]
MARVEL [ Horisonttikuva on 320x400 resoluutiossa widescreen.
Itse kuva kooltaan 640x300 pikseli„. ]
- Kuvaa scrollataan taustalla hitaasti vasemmalle, seuraavat
tekstit fadetaan kuvan p„„lle
"Graphics by ..." [xfade]
(sfx) - Surround jyrin„ voimistuu hiljalleen (takaa, surround)
"Music by ..." [xfade]
- Jyrin„ nyt voimakasta (ja korkeaa)
(alus tulossa takaa (huom! doppler ilmi”!))
"Code by ..." [xfade]
PSI Alkutekstit II (Vector Part 0)
? - Takaa lent„„ ylisuuri 'massiivi' alus kohti horisonttia
(alus yksinkertaisen muotoinen, mutta paljon detailia yms.
esim textureilla)
(sfx) - Aluksen ohilento„„net
- Alus kiihdytt„„ lujaa kohti horisonttia
- lopulta alus on pikselin kokoinen
TRUG Alkutekstit III
- Kun se pienenee pikselin kokoiseksi r„j„ht„„ piste (Praxis style)
TRUG - R„j„hdysvalli etenee kohti katsojaa (flic)
- vallin osuessa katsojaan ruutu j„„ valkoiseksi
- Valkoisesta fadeaa ensin mustavalkoisena demon logo
PIXEL [ Logo on 320x200x256, valkotaustainen ]
- Logoon fadeautuvat v„rit
(music) Teknomaista trackki„
PSI Glenz part
- ruutu k„„ntyy alasp„in keskustansa ymp„ri (precalc logon aikana)
jolloin alkuper„inen logo j„„ k„„ntv„n levyn alle
- lopulta n„kyy vain blokin reuna jonka alapuolella logo oli
PIXEL - blokin yl„puolella on 1 v„rinen simppeli muoto (smoothattu
fadella)
- blokki pomppii alas
- blokin p„„lle tippuu glenzi (precalcattu jello)
- kun glenzi on pys„htynyt, levy laskeutuu alas ja vain glenzi
j„„ ruutuun
- glenzi alkaa py”ri„
- sen sis„lle fadeautuu toinen glenzi
- molemmat py”riv„t
- ulommainen suurenee yli ruudun
- pienempi j„„ keskelle 'valonl„hteeksi'
TRUG Dottunnel
- glenzin ymp„rille tulee dottitunneli
- lopuksi tunneli himmenee valonl„hteen mukana
- eli siis musta ruutu
PSI Interferenssi
- EGA tilaan
PSI Techno
- teknobaarit py”riv„t jne.
- lopuksi vauhti kiihtyy, kunnes
(sfx) - pamahdus
- ruutu pys„htyy (v„l„ht„„ samalla)
- hetken paikallaan
- MCGA tweakkiin
PIXEL - siisti kuva [320x400x256]
WILDF - panic style: ruutu pienenee pisteeksi ja musa samalla sammahtaa
- Taukoa noin 5 sec.
TRUG MountainScroll
- puut ilmestyv„t
- scrolli fadeaa
- scrolli scrollaa yli
[ scrolli on kuva 320x31 joka on jokin logo]
- vuori fadeautuu siniseksi
PSI Lens
MARVEL [ 320x400x64 siisti kuva]
- linssi (3 v„rin varjostus) pomppii pari kertaa
PSI Rotazoomer
- zoomaillaan ja py”ritell„„n linssikuvaa
- kuva fadeautuu valkoiseksi
WILDF Plasma
WILDF Plasmacube
- plasmacube on harmaan horisonttitason p„„ll„ (siis my”s varjo)
- py”rii etc kivaa
- lentelee ymp„ri
- kahdentuminen?
PSI MiniVectorBalls
- kaikkea kivaa, suihkul„hde jne...
- pomppuja
- poistuvat pomppien/kulkien/etc
TRUG Raytrace Scroll
- vesisinus ja peilipallo + tietty scrolli
PSI Comanche = 3D-Sinusfield
- fade ?sinisest„ efektiin
- aaltoileva aavikonpinta
- lopulta kamera nousee yl”sp„in ja efekti himmenee mustaksi
PSI Jellykuva (MARVEL)
(music) Leffatyylimusat (nyt oikein orkesterimaista jos onnistuu!?)
ALL Vector Part
#include "vecscr"
PIXEL Loppukuva = FC-Logo
? EndScroller
- 320x400x256
MARVEL [ fontti 12x24x32 ]
- creditseist„ pienet kuvat scrollaavat
- greetingsit ja muut m”lin„t
SOME1 The End
- dossiin tai looppi (alussa valittavissa)