Skip to content

Latest commit

 

History

History
104 lines (70 loc) · 3.01 KB

设计模式-装饰器模式.md

File metadata and controls

104 lines (70 loc) · 3.01 KB

装饰器模式

概念

  • 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
  • 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。

目的

  • 动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

解决的问题

  • 一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。装饰器模式可以在不想增加很多子类的情况下扩展类。

角色

  • 被装饰抽象接口(Component):被装饰抽象接口提供一个接口,定义被装饰的行为。
  • 被装饰对象(Concrete Component):被装饰对象提供基本操作,装饰者会在这个基本操作上面进行扩展,被装饰对象不用关注其他的内容,只需要聚焦实现自己的业务即可。
  • 抽象装饰器(Decorator):抽象装饰器提供一个装饰的通用模式,不需要实现具体的装饰操作,只需要定义好被装饰的行为即可。
  • 具体装饰器(Concrete Decorator):实现抽象装饰器所要求的装饰接口,以便扩展被装饰接口。

优点

  • 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

缺点

  • 多层装饰比较复杂。

使用场景

  • 扩展一个类的功能。
  • 动态增加功能,动态撤销。

UML图

UML

实现

定义被装饰抽象接口

type Component interface {
    Operation()
}

定义被装饰对象

type ConcreteComponent struct{}

func (component *ConcreteComponent) Operation() {
    fmt.Println("this is concrete component")
}

定义抽象装饰器

type Decorator struct {
    component Component
}

func NewDecorator(component Component) *Decorator {
    return &Decorator{component: component}
}

func (decorator *Decorator) Operation() {
    decorator.component.Operation()
}

定义具体装饰器

type ConcreteDecorator struct {
    Decorator
}

func NewConcreteDecorator(component Component) *ConcreteDecorator {
    return &ConcreteDecorator{Decorator{component: component}}
}
func (concreteDecorator *ConcreteDecorator) Operation() {
    fmt.Println("this is concrete decorator , ready?")
    concreteDecorator.component.Operation()
}

编写测试类

func TestConcreteDecorator_Operation(t *testing.T) {
    decorator := NewConcreteDecorator(&ConcreteComponent{})
    decorator.Operation()
}

思维导图

设计模式-装饰器模式-思维导图.png