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- Gesamtüberblick über Fusion (wieder-) bekommen.
- Bekannte Funktionen richtig nutzen.
- Begriffe kennenlernen.
- Skizzieren
- Bemaßungen
- Constraints
- Projektion
- Mirror
- Geometrie erzeugen
- Extrude
- Extrude Surface
- Simple Joints
- Geometrieerstellung üben
- Best Practices einhalten
- Nach Referenz modellieren
-
Skizzieren
- Canvas als Referenz
- Plane along Path
- Plane at angle
- Fillets
- Project to surface
- Pattern
-
Create / Modify
- Revolve / Loft / Sweep
- Mirror / Pattern
- Shell
Wandstärke nicht einstellbar (Shell-Funktion am Ausguss): https://youtu.be/JYpVVjVQE-g
Tasse Modellieren nach Referenz: https://a360.co/3dUx4VU
- Joints
- as-built Joint
- Joints
- Rotate
- Pin-Slot
- Design Approaches
- Bottom-up
- Top-Down
- Sonstiges
- Paste vs Paste-New
- Delete vs Remove
dieses Kurz-Tutorial durcharbeiten:
<iframe width="700" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/eRUv6s5Jgi8" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>Notizen:
Hier findet ihr eine gute Übersicht über alle Joint Arten: Video
<iframe width="700" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/bATAm1ZuLjk" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>- Modelliert ein Objekt nach Vorlage mit der “Create Form” - Funktion und rendert es anschließend in Fusion.
- Schaut euch dazu noch dieses Tutorial an in dem ich euch ein paar Tipps gebe wie ihr in Fusion rendern könnt.
Kostenlose HDRIs (wird im Tutorial erklärt):
<iframe width="700" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/rhY-p0IJlw8" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe> <iframe width="700" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/3j68V_jSpLM" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>- Tutorial fertig arbeiten
Ladet euch auf einer Seite wie Grabcad ein 3D Modell mit mindestens 4 Körpern/Komponeneten herunter und erstellt eine mehrseitige technische Zeichung mit allen nötigen Maßen, einer Explosionsansicht der Einzelteile sowie einer Übersicht von Objekten aus gleichem Material (Schnittplan).
Webseiten zum Download von 3D-Modellen:
- https://grabcad.com/
- https://gallery.autodesk.com/
- https://b2b.partcommunity.com/community/
- https://www.traceparts.com/en
- https://www.3dcontentcentral.com/
- https://www.turbosquid.com/Search/3D-Models/free/cad
- Autodesk Fusion 360 App Store (Nutzungshinweiseund FAQ)
- Unterschied: Script vs ADD-IN
- ADD-INs in Fusion aktivieren
- Zahnräder erstellen mit dem HG+ ADD-In
- Joints Platzieren
- Unterschied: Joint vs As-Built-Joint (DE: Gelenk vs Verbinden wie Modelliert)
- Motion Links setzen und definieren
Link zum Autodesk Fusion 360 App Store
- Erwähnte Add-Ins (Apps)
- Skripte + ADD-INs selbst erstellen:
- Nutzungshandbuch Guide: Creating a Script
- Mehrteiliger Online-Kurs zum Erstellen von ADD-INs und Skripten
- Intro into the Fusion API Präsentation auf Youtube (Veraltet von 2015 aber die Grundprinzipien sind die selben)
Everything else you can do in Fusion:
-
CAM
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Simulations
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Electronics
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Generative Design
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Addons
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Nesting
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Grenzen von Fusion:
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Use the right tool for the Job!
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Animationen:
- Blender
- Makehuman
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Rendering (advanced)
- Keyshot
- Autodesk Vray
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Advanced Parametric design:
- Dynamo (Windows only)
- Rhino + Grasshopper