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Webpack 闲聊

webpack 官网

Webpack 的定位

webpack 官网对自己的定位是:

webpack is a module bundler for modern JavaScript applications.(webpack 是一个现代 JavaScript 应用的模块儿加载器)

初看,似乎也没什么,不就是做模块儿打包的吗。但是它有个核心概念非常厉害:前端一切资源皆模块儿。图片文件,字体文件,CSS文件,js 文件......

这就是 webpack 厉害之处:你只需要把你的程序的入口文件告诉它,它就能把你整个项目依赖的各种资源打成一个包给你。然后放到你想要放到的目录中去。为你解决复杂的依赖关系管理。

webpack 的工作环境和工作时机

webpack 是前端的打包工具,但是它归根揭底是一个 node 包,是一个用 Nodejs 写的程序。所以它的工作环境是 nodejs, 工作在前端的开发阶段。而不是发布后。这与requireJS 和 seajs 有本质的区别。意识到这一点非常重要。

Webpack 核心的概念

webpack 是一个模块儿加载器,它可以递归分析,形成一个依赖树,然后打包所有的依赖模块形成少数量的包。通常情况下只形成一个。然后通过浏览器去加载。

你可以完全通过配置参数来使用webpack 来完成你想要完成的工作。首先我们需要了解它的四个核心概念。分别是:entry, output, loaders, plugins.

Entry (入口)

webpack 为你的项目形成一个包含所有依赖的依赖树,这个依赖树的入口点被称为 entry。你需要通过配置来告诉 webpack 你的程序的入口在哪里。

Output (输出)

webpack 在最终打包完成之后,会把打包好的文件按照你的要求放到某个文件夹内。output 就是用来填写你的各种要求的。你的这些要求可能包括:放到哪个目录,最终打包出来的文件叫什么名字等等。

Loaders(加载器)

webpack 把整个世界上的一切都理解成了模块儿。那么它是如何处理各种各样的模块儿的呢?答案就是:加载器。webpack 为每一种模块儿都赋予一个加载器,在加载某一种模块儿的时候,就用对应的模块儿去处理,处理成 webpack 内部需要的格式,最后交由 webpack 再统一去处理。为什么要这样去处理 ?因为虽然 webpack 把每一个文件(.css, .html, .scss, .jpg, .eot ....) 当作一个模块儿,但是 webpack 它自己只能理解 javascript。

可以想象成 webpack 是一个大的工厂,然后这个工厂有好多不同类型的进料口来提供原料,那个进料口都有对应的处理器,把不同的原料处理一下,交给工厂的核心去加工。

Plugins (插件)

Loaders 执行的是对每一个文件进行基础的转化,Plugins 是用来在编译和打包阶段进行定制化处理的工具,比如:打包完之后对代码进行压缩,再比如最后打包的文件过大,进行分片等等。 webpack 的插件系统是非常的灵活和强大。