-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 189
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
新クトゥルフのCCコマンドが先頭一致で振れる #298
Comments
コマンドの直後に関係ない文字を入れてもそのコマンドを実行できるかは、クトゥルフだけでなくゲームシステムごとに異なりますね。実害がないのでそのままに、というのが続いて今に至っていたはずです。挙動の統一は不可能ではありませんが相当な手間がかかるので、それに見合う長所があるかで判断するところかと思います。 |
僕の考えですが、コマンドは書式が完全に一致しているものだけが実行される方がユーザーに親切だと思います。 ある特定のコマンドが実行できるかはゲームシステムによって異なりますが、 特にクトゥルフでは6版の
しかし上記の例ではボーナスダイスや目標値を設定しているのに、コマンドが不正なため通常のダイス結果のみとなっています。 このような勘違いを抑制するには、そもそも不必要な文字の付いたコマンドを受け付けないようにして、 |
yoshiさんが察してくださっていた方針でメンテしていました。 特定システムに限定した話だと、新クトゥルフ神話TRPGの このように仕様と意図の違いから誤解が生まれることを避けるために、完全一致に寄せた方が良いだろうと考えています。Ochaさんのおっしゃる通り全てのコマンドに対して一括で直すのは到底無理なので、見つけ次第、完全一致に寄せていくという方針で良いのではないでしょうか。 コマンドに対する誤解やタイプミスで意図しないコマンドを実行してしまう例は、個人的な経験でも何度も目撃しました。 |
賛成します。 |
#330 で直しました |
CCコマンドの直後に関係のない文字を(スペースを開けずに)記入してもロールできてしまう。
v3のREPLで確認。
The text was updated successfully, but these errors were encountered: