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新クトゥルフでcc2やcc-2などのダイスを振った際に、十の位のダイスが3個と1の位のダイスが1個振られる。この時dicesの内容がd10が3回振られた扱いになるため、ツールの表示上でどれが十の位と一の位のダイスが区別できなくなってしまう。この処理自体は妥当なものだが、何かしらの手段で区別できるようになると嬉しい。
cc2
cc-2
dices
As-is
// result { ... dices: [{faces: 10, value: 4}, {faces: 10, value: 2}, {faces: 10, value: 3}, {faces: 10, value: 6}] ... }
互換性を考えるとオプションで制御できるようにすべき...?
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
@ccfolia 以前意見をいただいた時から考えていたのを実装してみましたので、ご意見いただけると嬉しいです。
実装: #134
Sorry, something went wrong.
先にあげた実装がmasterにマージされました。近日リリースします。
No branches or pull requests
新クトゥルフで
cc2
やcc-2
などのダイスを振った際に、十の位のダイスが3個と1の位のダイスが1個振られる。この時dices
の内容がd10が3回振られた扱いになるため、ツールの表示上でどれが十の位と一の位のダイスが区別できなくなってしまう。この処理自体は妥当なものだが、何かしらの手段で区別できるようになると嬉しい。As-is
互換性を考えるとオプションで制御できるようにすべき...?
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