From f16d161de912ecee2ee3c074acd85086efdc95a3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SAKATA Sinji Date: Sat, 16 Oct 2021 16:02:33 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?[FateCoreSystem]=20=E3=83=98=E3=83=AB=E3=83=97?= =?UTF-8?q?=E3=83=A1=E3=83=83=E3=82=BB=E3=83=BC=E3=82=B8?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- lib/bcdice/game_system/FateCoreSystem.rb | 10 ++++++---- 1 file changed, 6 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/lib/bcdice/game_system/FateCoreSystem.rb b/lib/bcdice/game_system/FateCoreSystem.rb index f82d3f351..e28d50206 100644 --- a/lib/bcdice/game_system/FateCoreSystem.rb +++ b/lib/bcdice/game_system/FateCoreSystem.rb @@ -14,10 +14,12 @@ class FateCoreSystem < Base # ダイスボットの使い方 HELP_MESSAGE = <<~MESSAGETEXT - ・判定 (nEB) - n個のD6を振る判定。ダブルトリガー発動で自動振り足し。 - ・各種表 - ・生死不明表 (LDUT) + ■ ファッジダイスによる判定 (xDF+y>=t) + ファッジダイスをx個ダイスロールし、結果を判定します。 + x: ダイス数 + y: 修正値(省略可) + t: 目標値値(省略可) + 例)4DF, 4DF>=3, 4DF+1>=3 MESSAGETEXT register_prefix('\d+DF')