diff --git a/Codigo/InvUsuario.bas b/Codigo/InvUsuario.bas index 3758b87b..344a953c 100644 --- a/Codigo/InvUsuario.bas +++ b/Codigo/InvUsuario.bas @@ -2027,13 +2027,14 @@ Case 3 'Poción roja, restaura HP Case 4 'Poción azul, restaura MANA Dim porcentajeRec As Byte porcentajeRec = obj.Porcentaje + Dim T_Arena As e_Trigger6 ' Usamos una variable diferente para evitar conflicto ' Usa el ítem: restaura el MANA .Stats.MinMAN = IIf(.Stats.MinMAN > 20000, 20000, .Stats.MinMAN + Porcentaje(.Stats.MaxMAN, porcentajeRec)) If .Stats.MinMAN > .Stats.MaxMAN Then .Stats.MinMAN = .Stats.MaxMAN ' Verifica si el jugador está en la ARENA - Dim T_Arena As e_Trigger6 ' Usamos una variable diferente para evitar conflicto + T_Arena = TriggerZonaPelea(UserIndex, UserIndex) ' Si NO está en un mapa entre 600 y 749 o NO está en la ARENA, se consume la poción