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videogame_sales_success

Identify patterns that determine if a game is successful or not.

La tienda online Ice vende videojuegos por todo el mundo. Esta tienda necesita identificar patrones que determinen si un juego tiene éxito o no. Esto le permitirá detectar proyectos prometedores y planificar campañas publicitarias. Es diciembre de 2016 y se está planeando una campaña para el 2017.

Contentido

  1. Introducción
    • Contentido
  2. Iniciación de datos
  3. Preparación de datos
    • Renombramos columnas
    • Información sobre valores categóricos
    • Tratamiento de valores ausentes
    • Tipos de datos
  4. Análisis de datos
    • Juegos lanzados por año
    • Ventas por plataforma de juego
    • Período de tiempo
    • Plataformas son líderes en ventas
    • Reseñas en la ventas de X360
    • Ventas en otras plataformas
    • Ventas por género de juego
  5. Perfil de usuario para cada región
    • Las 5 plataformas en NA, EU y JP
    • Los 5 géneros en NA, EU y JP
    • Clasificaciones de ESRB afectan a las ventas en regiones individuales
  6. Prueba de hipótesis
    • Prueba de hipótesis 1
    • Prueba de hipótesis 2
  7. Conclusión general

Librerías usadas

pandas, matplotlib, scipy, numpy, math, ipywidgets