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Animator Layer に指定されるアバターマスクには Transform へのパスが含まれることがありますが、これが Trace and Optimize によるパスの変更に追従できていないようです。 1.5.0-rc5 ではオリジナルの Animator Layer に指定されていた Avatar Mask がそのまま使用されているため、最適化による親子関係の繋ぎ変えの影響を受けるオブジェクトの Transform に対する操作が正しく機能しなくなります。
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Animator Layer に指定されるアバターマスクには Transform へのパスが含まれることがありますが、これが Trace and Optimize によるパスの変更に追従できていないようです。
1.5.0-rc5 ではオリジナルの Animator Layer に指定されていた Avatar Mask がそのまま使用されているため、最適化による親子関係の繋ぎ変えの影響を受けるオブジェクトの Transform に対する操作が正しく機能しなくなります。
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