We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
Misskeyで喋ったきりissueを立ててなかった https://misskey.niri.la/notes/9pv09rdakz
主にQuest対応時のPhysBone Trnasforms / PhysBone Collision Check Count対策のために減らしたいが、スカート等並行して揺れるボーンが多い場合に結合できず、完全に揺れを諦める以外にPoor制限に持って行くことが不可能であるケースが存在する
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
related: #1030
Sorry, something went wrong.
若干ズレる対処にはなりますが、現在だと(ある程度対称だったりすれば)VRCConstraintを使って誤魔化すのをMerge PB周りで実装出来たりするかも?
No branches or pull requests
Misskeyで喋ったきりissueを立ててなかった
https://misskey.niri.la/notes/9pv09rdakz
主にQuest対応時のPhysBone Trnasforms / PhysBone Collision Check Count対策のために減らしたいが、スカート等並行して揺れるボーンが多い場合に結合できず、完全に揺れを諦める以外にPoor制限に持って行くことが不可能であるケースが存在する
The text was updated successfully, but these errors were encountered: