From 641ee1f6b9f478faa519384f7962def0376e3615 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Sayamame-beans <61457993+Sayamame-beans@users.noreply.github.com> Date: Fri, 6 Oct 2023 17:32:55 +0900 Subject: [PATCH] docs(ja): improve "freeze & remove" translation Close: #480 --- .docs/content/docs/reference/freeze-blendshape/index.ja.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/.docs/content/docs/reference/freeze-blendshape/index.ja.md b/.docs/content/docs/reference/freeze-blendshape/index.ja.md index dddd45084..fee55b8ae 100644 --- a/.docs/content/docs/reference/freeze-blendshape/index.ja.md +++ b/.docs/content/docs/reference/freeze-blendshape/index.ja.md @@ -5,7 +5,7 @@ weight: 25 # Freeze BlendShape -ブレンドシェイプをメッシュに固定する、或いはメッシュから除去することが出来ます。 +ブレンドシェイプをメッシュに固定し、除去することが出来ます。 このコンポーネントは[Modifying Edit Skinned Mesh Component](../../component-kind/edit-skinned-mesh-components#modifying-component)であるため、SkinnedMeshRendererコンポーネントのあるGameObjectに追加してください。