每个Function
对象都存在apply()
、call()
、bind()
方法,其作用都是可以在特定的作用域中调用函数,等于设置函数体内this
对象的值,以扩充函数赖以运行的作用域。
apply()
、call()
、bind()
都能改变函数对象的this
指向。
window.name = "A"; // 挂载到window对象的name
document.name = "B"; // 挂载到document对象的name
var s = { // 自定义一个对象s
name: "C"
}
var rollCall = {
name: "Teacher",
sayName: function(){
console.log(this.name);
}
}
rollCall.sayName(); // Teacher
// apply
rollCall.sayName.apply(); // A // 不传参默认绑定window
rollCall.sayName.apply(window); // A // 绑定window对象
rollCall.sayName.apply(document); // B // 绑定document对象
rollCall.sayName.apply(s); // C // 绑定自定义对象
// call
rollCall.sayName.call(); // A // 不传参默认绑定window
rollCall.sayName.call(window); // A // 绑定window对象
rollCall.sayName.call(document); // B // 绑定document对象
rollCall.sayName.call(s); // C // 绑定自定义对象
// bind // 最后一个()是为让其执行
rollCall.sayName.bind()(); //A // 不传参默认绑定window
rollCall.sayName.bind(window)(); //A // 绑定window对象
rollCall.sayName.bind(document)(); //B // 绑定document对象
rollCall.sayName.bind(s)(); // C // 绑定自定义对象
虽然apply()
、call()
、bind()
都能够达到改变this
指针的目的,但是其使用还是有区别的。
// apply与call传参方式不同
window.name = "Teacher";
var rollCall = {
sayAllName: function(...args){
console.log(this.name);
args.forEach((v) => console.log(v));
}
}
// apply 将参数作为一个数组传递
rollCall.sayAllName.apply(window,["A","B","C"]); // Teacher A B C
// call 将参数直接传递,使用逗号分隔
rollCall.sayAllName.call(window,"A","B","C"); // Teacher A B C
// bind 仅将对象绑定,并不立即执行,其返回值是一个函数,传参方式与 call 相同
var convertThis = rollCall.sayAllName.bind(window,"A","B","C");
convertThis(); // Teacher A B C
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