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Wheels0n/WilsonsEngine

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WilsonsEngine

DX11/12를 이용한 렌더링 엔진

Capture

12 버전
11 버전

  • 카메라
  • 블린퐁
  • 직사광/점광/스포트라이트
  • 노멀 매핑
  • 패럴랙스 매핑
  • 스페큘러 매핑
  • 알파 매핑
  • obj로더(PBR파이프라인으로의 변경으로 인한 리팩토링 필요)
  • FBX로더(애니메이션 미구현)
  • 개체 아웃라이너(스텐실 이용x)
  • GIZMO
  • 감마보정+HDR(Exposure패널)
  • 블룸효과
  • 환경맵
  • 직사광 그림자
  • 점광 그림자
  • 스포트 라이트 그림자
  • 캐서캐이트 그림자
  • 인스턴싱(코드 갱신으로 인한 리팩토링 필요)
  • 프러스텀 컬링(AABB->구로 변경)
  • 큐브맵을 이용한 반사(동적x)
  • Deferred Shading
  • SSAO
  • PBR
  • 메쉬 클러스터링
  • 공간분할 (quadTree)
  • Hi-z컬링
  • 프레임 중첩
  • 경계선 렌더링(스텐실 방식x)

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