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StopDONHA (symmetric cryptography)

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@TroniPM TroniPM released this 01 Dec 15:00
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Melhorias na leitura/escrita de chaves publica/privada, e refatoração de código.

Jogo com criptografia simétrica. Cliente gera 4 chaves (2 cliente: autenticação e encriptação, 2 servidor: autenticação e encriptação), encripta com chave pública do servidor, envia para o servidor, que por sua vez desencripta com a sua chave privada (parte assimétrica do scheme) e a partir dai, toda a comunicação entre esse nó (cliente/servidor) é encriptada e autenticada com essas 4 chaves.