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golang_tutorial_04.md

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4 - 类型

上一节:第三篇 变量
下一节:第五篇 常量

这是本Golang系列教程的第四篇。

下面是 Go 支持的基本类型

  • bool
  • Numeric Types
    • int8, int16, int32, int64, int
    • uint8, uint16, uint32, uint64, uint
    • float32, float64
    • complex64, complex128
    • byte
    • rune
  • string

bool

bool 类型表示一个布尔值,值为 true 或者 false。

package main

import "fmt"

func main() {  
    a := true
    b := false
    fmt.Println("a:", a, "b:", b)
    c := a && b
    fmt.Println("c:", c)
    d := a || b
    fmt.Println("d:", d)
}

在上面的程序中,a 赋值为 true,b 赋值为 false。

c 赋值为 a && b。仅当 a 和 b 都为 true 时,操作符 && 才返回 true。因此,在这里 c 为 false。

当 a 或者 b 为 true 时,操作符 || 返回 true。在这里,由于 a 为 true,因此 d 也为 true。

我们将会得到如下输出:

a: true b: false  
c: false  
d: true 

有符号整型

int8:表示 8 位有符号整型
大小:8 位
范围:-128~127

int16:表示 16 位有符号整型
大小:16 位
范围:-32768~32767

int32:表示 32 位有符号整型
大小:32 位
范围:-2147483648~2147483647

int64:表示 64 位有符号整型
大小:64 位
范围:-9223372036854775808~9223372036854775807

int:根据不同的底层平台(Underlying Platform),表示 32 或 64 位整型。除非对整型的大小有特定的需求,否则你通常应该使用 int 表示整型。
大小:在 32 位系统下是 32 位,而在 64 位系统下是 64 位。
范围:在 32 位系统下是 -2147483648~2147483647,而在 64 位系统是 -9223372036854775808~9223372036854775807

package main

import "fmt"

func main() {  
    var a int = 89
    b := 95  // 简短
    fmt.Println("value of a is", a, "and b is", b)
}

如下输出:

value of a is 89 and b is 95

在上述程序中,a 是 int 类型,而 b 的类型通过赋值(95)推断得出。上面我们提到,int 类型的大小在 32 位系统下是 32 位,而在 64 位系统下是 64 位。接下来我们会证实这种说法。

在 Printf 方法中,使用 %T 格式说明符(Format Specifier),可以打印出变量的类型。Go 的 unsafe 包提供了一个 Sizeof 函数,该函数接收变量并返回它的字节大小。unsafe 包应该小心使用,因为使用 unsafe 包可能会带来可移植性问题。不过出于本教程的目的,我们是可以使用的。

下面程序会输出变量 a 和 b 的类型和大小。格式说明符 %T 用于打印类型,而 %d 用于打印字节大小。

package main

import (  
    "fmt"
    "unsafe"
)

func main() {  
    var a int = 89
    b := 95
    fmt.Println("value of a is", a, "and b is", b)
    fmt.Printf("type of a is %T, size of a is %d", a, unsafe.Sizeof(a)) //type and size of a
    fmt.Printf("\ntype of b is %T, size of b is %d", b, unsafe.Sizeof(b)) //type and size of b
}

以上程序会输出:

value of a is 89 and b is 95  
type of a is int, size of a is 4  
type of b is int, size of b is 4  

从上面的输出,我们可以推断出 a 和 b 为 int 类型,且大小都是 32 位(4 字节)。如果你在 64 位系统上运行上面的代码,会有不同的输出。在 64 位系统下,a 和 b 会占用 64 位(8 字节)的大小。

以下为windows 64位系统运行结果(非翻译案例):

value of a is 89 and b is 95
type of a is int, size of a is 8
type of b is int, size of b is 8 

无符号整型

uint8:表示 8 位无符号整型
大小:8 位
范围:0~255

uint16:表示 16 位无符号整型
大小:16 位
范围:0~65535

uint32:表示 32 位无符号整型
大小:32 位
范围:0~4294967295

uint64:表示 64 位无符号整型
大小:64 位
范围:0~18446744073709551615

uint:根据不同的底层平台,表示 32 或 64 位无符号整型。
大小:在 32 位系统下是 32 位,而在 64 位系统下是 64 位。
范围:在 32 位系统下是 0~4294967295,而在 64 位系统是 0~18446744073709551615。

浮点型

float32:32 位浮点数
float64:64 位浮点数

下面一个简单程序演示了整型和浮点型的运用。

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    a, b := 5.67, 8.97
    fmt.Printf("type of a %T b %T\n", a, b)
    sum := a + b
    diff := a - b
    fmt.Println("sum", sum, "diff", diff)

    no1, no2 := 56, 89
    fmt.Println("sum", no1+no2, "diff", no1-no2)
}

a 和 b 的类型根据赋值推断得出。在这里,a 和 b 的类型为 float64(float64 是浮点数的默认类型)。我们把 a 和 b 的和赋值给变量 sum,把 b 和 a 的差赋值给 diff,接下来打印 sum 和 diff。no1 和 no2 也进行了相同的计算。上述程序将会输出:

type of a float64 b float64
sum 14.64 diff -3.3000000000000007
sum 145 diff -33

复数类型

complex64:实部和虚部都是 float32 类型的的复数。
complex128:实部和虚部都是 float64 类型的的复数。

内建函数 complex 用于创建一个包含实部和虚部的复数。complex 函数的定义如下:

func complex(r, i FloatType) ComplexType

该函数的参数分别是实部和虚部,并返回一个复数类型。实部和虚部应该是相同类型,也就是 float32 或 float64。如果实部和虚部都是 float32 类型,则函数会返回一个 complex64 类型的复数。如果实部和虚部都是 float64 类型,则函数会返回一个 complex128 类型的复数。

还可以使用简短语法来创建复数:

c := 6 + 7i

下面我们编写一个简单的程序来理解复数:

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    c1 := complex(5,7)
    c2 := 8 + 27i
    cadd := c1 + c2
    fmt.Println("sum:",cadd)

    cmul := c1 * c2
    fmt.Println("mul :",cmul)
}

在上面的程序里,c1 和 c2 是两个复数。c1的实部为 5,虚部为 7。c2 的实部为8,虚部为 27。c1 和 c2 的和赋值给 cadd ,而 c1 和 c2 的乘积赋值给 cmul。该程序将输出:

sum: (13+34i)
mul : (-149+191i)

其他数字类型

byte 是 uint8 的别名。
rune 是 int32 的别名。

在学习字符串的时候,我们会详细讨论 byte 和 rune。

string 类型

在 Golang 中,字符串是字节的集合。如果你现在还不理解这个定义,也没有关系。我们可以暂且认为一个字符串就是由很多字符组成的。我们后面会在一个教程中深入学习字符串。 下面编写一个使用字符串的程序。

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    first := "Wan"
    last := "ShaoBo"
    name := first +" "+ last
    fmt.Println("My name is",name)
}

上面程序中,first 赋值为字符串 "Naveen",last 赋值为字符串 "Ramanathan"。+ 操作符可以用于拼接字符串。我们拼接了 first、空格和 last,并将其赋值给 name。

上述程序将打印输出:

My name is Wan ShaoBo

还有许多应用于字符串上面的操作,我们将会在一个单独的教程里看见它们。

类型转换

Go 有着非常严格的强类型特征。Go 没有自动类型提升或类型转换。我们通过一个例子说明这意味着什么。

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    i := 55      //int
    j := 67.8    //float64
    sum := i + j //不允许 int + float64
    fmt.Println(sum)
}

上面的代码在 C 语言中是完全合法的,然而在 Go 中,却是行不通的。i 的类型是 int ,而 j 的类型是 float64 ,我们正试图把两个不同类型的数相加,Go 不允许这样的操作。如果运行程序,你会得到

# command-line-arguments
demo04\demo04-07.go:10:14: invalid operation: i + j (mismatched types int and float64)

要修复这个错误,i 和 j 应该是相同的类型。在这里,我们把 j 转换为 int 类型。把 v 转换为 T 类型的语法是 T(v)。

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    i := 55      //int
    j := 67.8    //float64
    sum := i + int(j) //j is converted to int
    fmt.Println(sum)
}

现在,当你运行上面的程序时,会看见输出

122

赋值的情况也是如此。把一个变量赋值给另一个不同类型的变量,需要显式的类型转换。下面程序说明了这一点。

package main

import (  
    "fmt"
)

func main() {  
    i := 10
    var j float64 = float64(i) // 若没有显式转换,该语句会报错
    fmt.Println("j", j)
}

在第 9 行,i 转换为 float64 类型,接下来赋值给 j。如果不进行类型转换,当你试图把 i 赋值给 j 时,编译器会抛出错误。

本文由 GCTT 原创翻译,Go语言中文网首发。