This repository has been archived by the owner on May 22, 2021. It is now read-only.
forked from tobspr-games/shapez.io
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathbase-no.yaml
1078 lines (1069 loc) · 47.1 KB
/
base-no.yaml
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
802
803
804
805
806
807
808
809
810
811
812
813
814
815
816
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
827
828
829
830
831
832
833
834
835
836
837
838
839
840
841
842
843
844
845
846
847
848
849
850
851
852
853
854
855
856
857
858
859
860
861
862
863
864
865
866
867
868
869
870
871
872
873
874
875
876
877
878
879
880
881
882
883
884
885
886
887
888
889
890
891
892
893
894
895
896
897
898
899
900
901
902
903
904
905
906
907
908
909
910
911
912
913
914
915
916
917
918
919
920
921
922
923
924
925
926
927
928
929
930
931
932
933
934
935
936
937
938
939
940
941
942
943
944
945
946
947
948
949
950
951
952
953
954
955
956
957
958
959
960
961
962
963
964
965
966
967
968
969
970
971
972
973
974
975
976
977
978
979
980
981
982
983
984
985
986
987
988
989
990
991
992
993
994
995
996
997
998
999
1000
steamPage:
shortText: shapez.io er et spill som handler om å bygge fabrikker for å
automatisere produksjon og kombinasjon av former med økende kompleksitet
på et uendelig ekspanderende brett.
discordLinkShort: Offissiell Discord
intro: >-
Shapez.io er et avslappende spill der du skal bygge fabrikker
for automatisert produksjon av geometriske former.
Etterhvert som du når høyere nivåer blir formene mer og mer komplekse, og du må spre deg ut over det uendelige kartet.
Og som om det ikke var nok må du også produsere eksponensielt for å tilfredsstille etterspørselen - det eneste som hjelper er skalering!
Mens du kun produserer former i starten må du fargelegge de senere - for å gjøre dette må du hente ut og blande farger!
Ved å kjøpe spillet på Steam får du tilgang til fullversjonen, men du kan også spille en demo på shapez.io først og bestemme deg senere!
title_advantages: Fordeler med fullversjonen
advantages:
- <b>12 Nye nivåer</b> til totalt 26 nivåer
- <b>18 Nye byggninger</b> For en helautomatisert fabrikk!
- <b>20 Oppgraderingsnivåer</b> for mange timer med moro!
- <b>Kabeloppdateringen</b> For en helt ny dimensjon!
- <b>Mørkt tema</b>!
- Uendelige lagringsplasser
- Uendelige markører
- Støtt meg! ❤️
title_future: Planlagt innhold
planned:
- Blåkopibibliotek (Eksklusivt til fullversjonen)
- Steam-medaljer
- Puslemodus
- Minikart
- Mods
- Sandkassemodus
- ... og masse mer!
title_open_source: Dette spillet har åpen kildekode!
title_links: Lenker
links:
discord: Offisiell Discord
roadmap: Veikart
subreddit: Subreddit
source_code: Kildekode (GitHub)
translate: Hjelp til med å oversette
text_open_source: >-
Alle kan bidra, jeg er aktivt involvert i sammfunnet og prøver å se
gjennom alle forslagene og tar tilbakemeldinger i betraktning der det
er mulig.
Sjekk også mitt Trello-brett for hele veikartet!
global:
loading: Laster
error: Feil
thousandsDivider: ","
decimalSeparator: .
suffix:
thousands: k
millions: M
billions: B
trillions: T
infinite: inf
time:
oneSecondAgo: ett sekund siden
xSecondsAgo: <x> sekunder siden
oneMinuteAgo: ett minutt siden
xMinutesAgo: <x> minutter siden
oneHourAgo: en time siden
xHoursAgo: <x> timer siden
oneDayAgo: en dag siden
xDaysAgo: <x> dager siden
secondsShort: <seconds>s
minutesAndSecondsShort: <minutes>m <seconds>s
hoursAndMinutesShort: <hours>t <minutes>m
xMinutes: <x> minutter
keys:
tab: TAB
control: CTRL
alt: ALT
escape: ESC
shift: SHIFT
space: MELLOMROM
demoBanners:
title: Demo Versjon
intro: Skaff deg frittstående versjon for å åpne alle funksjoner!
mainMenu:
play: Spill
changelog: Endringshistorikk
importSavegame: Importer
openSourceHint: Dette spillet er åpen kildekode!
discordLink: Offisiel Discord-Server
helpTranslate: Hjelp oversetting!
browserWarning: Beklager, men spillet er kjent for å kjøre sakte i din
nettleser! Skaff deg den frittstående versjonen, eller last ned Chrome
for den fulle opplevelsen.
savegameLevel: Nivå <x>
savegameLevelUnknown: Ukjent Nivå
continue: Fortsett
newGame: Nytt Spill
madeBy: Laget av <author-link>
subreddit: Reddit
savegameUnnamed: Unnamed
dialogs:
buttons:
ok: OK
delete: Slett
cancel: Avbryt
later: Senere
restart: Omstart
reset: Nullstill
getStandalone: Få frittstående
deleteGame: Jeg vet hva jeg gjør
viewUpdate: Vis Oppdatering
showUpgrades: Vis Oppgraderinger
showKeybindings: Se Hurtigtaster
importSavegameError:
title: Importeringsfeil
text: "Kunne ikke importere lagringsfilen:"
importSavegameSuccess:
title: Lagringsfil importert
text: Din Lagringsfil ble importert.
gameLoadFailure:
title: Lagringsfilen er ødelagt
text: "Kunne ikke laste inn lagringsfilen:"
confirmSavegameDelete:
title: Bekreft sletting
text: Are you sure you want to delete the following game?<br><br>
'<savegameName>' at level <savegameLevel><br><br> This can not be
undone!
savegameDeletionError:
title: Kunne ikke slette
text: "Kunne ikke slette lagringsfilen:"
restartRequired:
title: Omstart nødvendig
text: Du må starte spillet på nytt for å ta i bruk instillingene.
editKeybinding:
title: Endre Hurtigtast
desc: Trykk på knappen eller museknappen du vil tildele, eller escape for å
avbryte.
resetKeybindingsConfirmation:
title: Tilbakestill Hurtigtaster
desc: Dette vil tilbakestille alle hurtigtaster. Er du sikker?.
keybindingsResetOk:
title: Hurtigtaster tilbakestillt
desc: Hurtigtastene har blitt tilbakestillt til standard!
featureRestriction:
title: Demoversjon
desc: Du prøvde å benytte deg av en funksjon (<feature>) som ikke er
tilgjengelig i demoen. Vurder å skaffe den frittstående versjonen
for den fulle opplevelsen!
oneSavegameLimit:
title: Begrenset antall Lagringsfiler
desc: Du kan du ha en lagringsfil om gangen i demoversjonen. Vennligst slett den
eksisterende, eller skaff den frittstående versjonen!
updateSummary:
title: Ny oppdatering!!
desc: "Her er endringene siden sist du spilte:"
upgradesIntroduction:
title: Åpne Oppgradering
desc: Alle objektene du produserer kan bli brukt til å åpne oppgraderinger -
<strong>Ikke ødelegg dine gamle fabrikker!</strong>
Oppgraderingsfanen er plassert øverst til høyre på skjermen.
massDeleteConfirm:
title: Bekreft sletting
desc: Du skal til å slette mange bygninger (<count> for å være nøyaktig)! Er du
sikker på at du ønsker å gjøre dette?
massCutConfirm:
title: Bekreft Utlipping
desc: Du klipper ut mange bygninger (<count> for å være nøyaktig)! Er du sikker
på at du ønsker å gjøre dette?
blueprintsNotUnlocked:
title: Ikke åpnet enda
desc: Fullfør nivå 12 for å åpne blåkopier!
keybindingsIntroduction:
title: Nyttige hurtigtaster
desc: "Spillet har mange hurtigtaster som gjør det enklere å bygge store
fabrikker. Her er noen få, men sørg for å <strong>sjekke ut
hurtigtaster</strong>!<br><br> <code class='keybinding'>CTRL</code>
+ Dra: Velg et område.<br> <code class='keybinding'>SHIFT</code>:
Hold inne for å plassere flere av en bygning.<br> <code
class='keybinding'>ALT</code>: Inverter rettning på plasserte
samlebånd.<br>"
createMarker:
title: Ny Markør
desc: Give it a meaningful name, you can also include a <strong>short
key</strong> of a shape (Which you can generate <link>here</link>)
titleEdit: Rediger markør
markerDemoLimit:
desc: Du kan kun ha to markører i demoverjsonen. Skaff deg den frittstående
versjonen for ubegrensede markører!
exportScreenshotWarning:
title: Eksporter skjermbilde
desc: Du forespurte å eksportere bilde av basen din som et skjermbilde. Vær obs
på at dette kan ta lang tid for en stor base, og i verste fall
kræsje spillet ditt (Husk å lagre først)!
massCutInsufficientConfirm:
title: Bekreft Utklipping
desc: Du har ikke råd til å lime inn dette området! er du sikker på at du vil
klippe det ut?
editSignal:
title: Set Signal
descItems: "Choose a pre-defined item:"
descShortKey: ... or enter the <strong>short key</strong> of a shape (Which you
can generate <link>here</link>)
renameSavegame:
title: Rename Savegame
desc: You can rename your savegame here.
tutorialVideoAvailable:
title: Tutorial Available
desc: There is a tutorial video available for this level! Would you like to
watch it?
tutorialVideoAvailableForeignLanguage:
title: Tutorial Available
desc: There is a tutorial video available for this level, but it is only
available in English. Would you like to watch it?
ingame:
keybindingsOverlay:
moveMap: Beveg
selectBuildings: Velg område
stopPlacement: Stopp plassering
rotateBuilding: Roter bygning
placeMultiple: Plasser flere
reverseOrientation: Omvent orientering
disableAutoOrientation: Deaktiver automatisk orientering
toggleHud: Veksle Grensesnitt
placeBuilding: Plasser bygning
createMarker: Lag Markør
delete: Ødelegg
pasteLastBlueprint: Lim inn forrige blåkopi
lockBeltDirection: Aktiver båndplanleggeren
plannerSwitchSide: Flipp båndplanleggeren
cutSelection: Klipp Ut
copySelection: Kopier
clearSelection: Fjern Valgte
pipette: Pipette
switchLayers: Bytt lag
buildingPlacement:
cycleBuildingVariants: Trykk <key> for å veksle mellom variantene.
hotkeyLabel: "Hotkey: <key>"
infoTexts:
speed: Hastighet
range: Lengde
storage: Lagring
oneItemPerSecond: 1 objekt / sekund
itemsPerSecond: <x> objekter / s
itemsPerSecondDouble: (x2)
tiles: <x> ruter
levelCompleteNotification:
levelTitle: Nivå <level>
completed: Fullført
unlockText: Åpnet <reward>!
buttonNextLevel: Neste Nivå
notifications:
newUpgrade: En ny oppgradering er tilgjengelig!
gameSaved: Spillet ditt er lagret.
freeplayLevelComplete: Level <level> has been completed!
shop:
title: Oppgraderinger
buttonUnlock: Oppgrader
tier: Nivå <x>
maximumLevel: MAKS NIVÅ (Hastighet x<currentMult>)
statistics:
title: Statistikk
dataSources:
stored:
title: Lagret
description: Viser hva som er lagret i hovedbygningen.
produced:
title: Produsert
description: Viser alle objektene hele fabrikken produserer, inkluderer
avanserte objekter.
delivered:
title: Levert
description: Viser objekter som er levert til hovedbygningen.
noShapesProduced: Ingen objekter har blitt produsert så langt.
shapesDisplayUnits:
second: <shapes> / s
minute: <shapes> / m
hour: <shapes> / h
settingsMenu:
playtime: Spilletid
buildingsPlaced: Bygninger
beltsPlaced: Samlebånd
tutorialHints:
title: Trenger du hjelp?
showHint: Vis hint
hideHint: Lukk
blueprintPlacer:
cost: Kostnad
waypoints:
waypoints: Markør
hub: Hovedbygning
description: Venstreklikk en markør for å gå dit, høyreklikk for å slette
markøren.<br><br>Trykk <keybinding> for å lage en markør fra
nåværende sted, eller <strong>høyreklikk</strong> for å lage en
markør på valgt område.
creationSuccessNotification: Markren ble laget.
interactiveTutorial:
title: Opplæring
hints:
1_1_extractor: Plasser en <strong>utdrager</strong> på toppen av en
<strong>sirkelform</strong> for å samle den!
1_2_conveyor: "Koble utdrageren med et <strong>transportbånd</strong> til
hovedbygningen!<br><br>Tips: <strong>Trykk og dra</strong>
beltet med musa!"
1_3_expand: "Dette er <strong>IKKE</strong> et idle-spill! Bygg flere utdragere
og belter for å nå målet raskere.<br><br>Tips: Hold
<strong>SHIFT</strong> for å plassere flere utdragere, og bruk
<strong>R</strong> for å rotere dem."
2_1_place_cutter: "Now place a <strong>Cutter</strong> to cut the circles in two
halves!<br><br> PS: The cutter always cuts from <strong>top to
bottom</strong> regardless of its orientation."
2_2_place_trash: The cutter can <strong>clog and stall</strong>!<br><br> Use a
<strong>trash</strong> to get rid of the currently (!) not
needed waste.
2_3_more_cutters: "Good job! Now place <strong>2 more cutters</strong> to speed
up this slow process!<br><br> PS: Use the <strong>0-9
hotkeys</strong> to access buildings faster!"
3_1_rectangles: "Now let's extract some rectangles! <strong>Build 4
extractors</strong> and connect them to the hub.<br><br> PS:
Hold <strong>SHIFT</strong> while dragging a belt to activate
the belt planner!"
21_1_place_quad_painter: Place the <strong>quad painter</strong> and get some
<strong>circles</strong>, <strong>white</strong> and
<strong>red</strong> color!
21_2_switch_to_wires: Switch to the wires layer by pressing
<strong>E</strong>!<br><br> Then <strong>connect all four
inputs</strong> of the painter with cables!
21_3_place_button: Awesome! Now place a <strong>Switch</strong> and connect it
with wires!
21_4_press_button: "Press the switch to make it <strong>emit a truthy
signal</strong> and thus activate the painter.<br><br> PS: You
don't have to connect all inputs! Try wiring only two."
colors:
red: Rød
green: Grønn
blue: Blå
yellow: Gul
purple: Lilla
cyan: Cyan
white: Hvit
uncolored: Ingen farge
black: Svart
shapeViewer:
title: Lag
empty: Tom
copyKey: Copy Key
connectedMiners:
one_miner: 1 Miner
n_miners: <amount> Miners
limited_items: Limited to <max_throughput>
watermark:
title: Demo version
desc: Click here to see the Steam version advantages!
get_on_steam: Get on steam
standaloneAdvantages:
title: Get the full version!
no_thanks: No, thanks!
points:
levels:
title: 12 New Levels
desc: For a total of 26 levels!
buildings:
title: 18 New Buildings
desc: Fully automate your factory!
savegames:
title: ∞ Savegames
desc: As many as your heart desires!
upgrades:
title: ∞ Upgrade Tiers
desc: This demo version has only 5!
markers:
title: ∞ Markers
desc: Never get lost in your factory!
wires:
title: Wires
desc: An entirely new dimension!
darkmode:
title: Dark Mode
desc: Stop hurting your eyes!
support:
title: Support me
desc: I develop it in my spare time!
shopUpgrades:
belt:
name: Belter, Distributører & Tunneler
description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
miner:
name: Utdrager
description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
processors:
name: Kutting, Rotering & Stabling
description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
painting:
name: Miksing & Maling
description: Hastighet x<currentMult> → x<newMult>
buildings:
hub:
deliver: Lever
toUnlock: for å låse opp
levelShortcut: nivå
endOfDemo: End of Demo
belt:
default:
name: Samlebånd
description: Transporterer objekter, hold og dra for å plassere flere.
miner:
default:
name: Utdrager
description: Plasser over en form eller farge for å trekke ut.
chainable:
name: Utdrager (Kjede)
description: Plasser over en form eller farge for å trekke ut. Kan kobles i
kjede.
underground_belt:
default:
name: Tunnel
description: Lar deg bruke tuneller for å transportere objekter under bygninger
og belter.
tier2:
name: Tunell Nivå II
description: Lar deg bruke tuneller for å transportere objekter under bygninger
og belter.
cutter:
default:
name: Kutter
description: Kutter objekter fra top til bunn og spytter ut begge halvdeler.
<strong>Hvis du bare skal bruke den ene biten, sørg for å
ødelegge den andre biten ellers vil det stoppe opp!</strong>
quad:
name: Kutter (4-Veis)
description: Kutter objekter til 4 biter. <strong>Hvis du bare skal bruke den
ene biten, sørg for å ødelegge den andre biten ellers vil det
stoppe opp!</strong>
rotater:
default:
name: Roter
description: Roter former med klokken, 90 grader.
ccw:
name: Roter (Mot klokken)
description: Roter former mot klokken, 90 grader.
rotate180:
name: Rotate (180)
description: Rotates shapes by 180 degrees.
stacker:
default:
name: Stabler
description: Stabler begge formene. Hvis de ikke kan bli stablet sidelengs, vil
høyre stables over den andre.
mixer:
default:
name: Fargemikser
description: Mikser to farger sammen ved å blande de.
painter:
default:
name: Maler
description: Maler hele formen på venstre inngang med fargen fra øverste
inngang.
double:
name: Maler (Dobbel)
description: Maler hele formen på venstre inngang med fargen fra øverste
inngang.
quad:
name: Maler (Firedobbel)
description: Allows you to color each quadrant of the shape individually. Only
slots with a <strong>truthy signal</strong> on the wires layer
will be painted!
mirrored:
name: Maler
description: Maler hele formen på venstre inngang med fargen fra øverste
inngang.
trash:
default:
name: Søppelkasse
description: Tar imot former og farger fra alle sider og ødelegger de. For
alltid.
wire:
default:
name: Energikabel
description: Lar deg transportere energi.
second:
name: Wire
description: Transfers signals, which can be items, colors or booleans (1 / 0).
Different colored wires do not connect.
balancer:
default:
name: Balancer
description: Multifunctional - Evenly distributes all inputs onto all outputs.
merger:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
merger-inverse:
name: Merger (compact)
description: Merges two conveyor belts into one.
splitter:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
splitter-inverse:
name: Splitter (compact)
description: Splits one conveyor belt into two.
storage:
default:
name: Storage
description: Stores excess items, up to a given capacity. Prioritizes the left
output and can be used as an overflow gate.
wire_tunnel:
default:
name: Wire Crossing
description: Allows to cross two wires without connecting them.
constant_signal:
default:
name: Constant Signal
description: Emits a constant signal, which can be either a shape, color or
boolean (1 / 0).
lever:
default:
name: Switch
description: Can be toggled to emit a boolean signal (1 / 0) on the wires layer,
which can then be used to control for example an item filter.
logic_gate:
default:
name: AND Gate
description: Emits a boolean "1" if both inputs are truthy. (Truthy means shape,
color or boolean "1")
not:
name: NOT Gate
description: Emits a boolean "1" if the input is not truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
xor:
name: XOR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy, but not both.
(Truthy means shape, color or boolean "1")
or:
name: OR Gate
description: Emits a boolean "1" if one of the inputs is truthy. (Truthy means
shape, color or boolean "1")
transistor:
default:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
mirrored:
name: Transistor
description: Forwards the bottom input if the side input is truthy (a shape,
color or "1").
filter:
default:
name: Filter
description: Connect a signal to route all matching items to the top and the
remaining to the right. Can be controlled with boolean signals
too.
display:
default:
name: Display
description: Connect a signal to show it on the display - It can be a shape,
color or boolean.
reader:
default:
name: Belt Reader
description: Allows to measure the average belt throughput. Outputs the last
read item on the wires layer (once unlocked).
analyzer:
default:
name: Shape Analyzer
description: Analyzes the top right quadrant of the lowest layer of the shape
and returns its shape and color.
comparator:
default:
name: Compare
description: Returns boolean "1" if both signals are exactly equal. Can compare
shapes, items and booleans.
virtual_processor:
default:
name: Virtual Cutter
description: Virtually cuts the shape into two halves.
rotater:
name: Virtual Rotater
description: Virtually rotates the shape, both clockwise and counter-clockwise.
unstacker:
name: Virtual Unstacker
description: Virtually extracts the topmost layer to the right output and the
remaining ones to the left.
stacker:
name: Virtual Stacker
description: Virtually stacks the right shape onto the left.
painter:
name: Virtual Painter
description: Virtually paints the shape from the bottom input with the shape on
the right input.
item_producer:
default:
name: Item Producer
description: Available in sandbox mode only, outputs the given signal from the
wires layer on the regular layer.
storyRewards:
reward_cutter_and_trash:
title: Kutt Objekter
desc: You just unlocked the <strong>cutter</strong>, which cuts shapes in half
from top to bottom <strong>regardless of its
orientation</strong>!<br><br>Be sure to get rid of the waste, or
otherwise <strong>it will clog and stall</strong> - For this purpose
I have given you the <strong>trash</strong>, which destroys
everything you put into it!
reward_rotater:
title: Rotering
desc: <strong>Rotereren</strong> har blitt tilgjengelig! Den roterer objekter
med klokken 90 grader.
reward_painter:
title: Maling
desc: "<strong>Maleren</strong> har blitt tilgjengelig - Hent ut fargeressurser
(på samme måte som du gjør med objekter) og kombiner det med et
objekt i maleren for å male de!<br><br>PS: Hvis du er fargeblind, så
er det en <strong>modus for fargeblinde</strong> i instillingene!"
reward_mixer:
title: Fargemikser
desc: <strong>Fargemikseren</strong> har blitt tilgjengelig - Kombiner to farger
og <strong>bland de sammen</strong> med denne bygningen!
reward_stacker:
title: Sammenslåer
desc: Du kan nå slå sammen forskjellige former med
<strong>sammenslåeren</strong>! Begge inngangene blir slått sammen,
og hvis det er mulig blir de plassert ved siden av hverandre, de vil
bil <strong>til en</strong>. Hvis ikke, blir høyre inngang
<strong>plassert over</strong> venstre inngang!
reward_splitter:
title: Fordeler/Sammenslåer
desc: You have unlocked a <strong>splitter</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts one input and splits them
into two!
reward_tunnel:
title: Tunnel
desc: <strong>Tunnelen</strong> har blitt tilgjengelig - Du kan nå transportere
objekter under samlebånd og bygninger med den!
reward_rotater_ccw:
title: Rotering mot klokken
desc: Du har åpnte en variant av <strong>rotereren</strong> - Den tillater
rotasjoner mot klokken! For å bygge den, velg rotereren og
<strong>trykk 'T' for å veksle mellom variantene</strong>!
reward_miner_chainable:
title: Kjedeutdrager
desc: "You have unlocked the <strong>chained extractor</strong>! It can
<strong>forward its resources</strong> to other extractors so you
can more efficiently extract resources!<br><br> PS: The old
extractor has been replaced in your toolbar now!"
reward_underground_belt_tier_2:
title: Tunnel Nivå II
desc: Du har åpnet en ny variant av <strong>tunnelen</strong> - Den har
<strong>lengre rekkevidde</strong>, og du kan også blande de
forskjellige tunnelene nå!
reward_cutter_quad:
title: 4-Veis Kutting
desc: Du har åpnet en variant av <strong>kutteren</strong> - Den lar deg dele
objekter inn i <strong>fire deler</strong> istedenfor bare to!
reward_painter_double:
title: Dobbel Maling
desc: Du har åpnet en variant av <strong>maleren</strong> - Den fungerer som
vanlig maler, men maler <strong>to objekter om gangen</strong>,
konsumerer bare en farge istedenfor to!
reward_storage:
title: Lagringsbuffer
desc: You have unlocked the <strong>storage</strong> building - It allows you to
store items up to a given capacity!<br><br> It priorities the left
output, so you can also use it as an <strong>overflow gate</strong>!
reward_freeplay:
title: Frispill
desc: You did it! You unlocked the <strong>free-play mode</strong>! This means
that shapes are now <strong>randomly</strong> generated!<br><br>
Since the hub will require a <strong>throughput</strong> from now
on, I highly recommend to build a machine which automatically
delivers the requested shape!<br><br> The HUB outputs the requested
shape on the wires layer, so all you have to do is to analyze it and
automatically configure your factory based on that.
reward_blueprints:
title: Blåkopier
desc: Du kan nå <strong>kopiere og lime inn</strong> deler av fabrikken din!
Velg et område (Hold inne CTRL, så dra med musa), trykk så 'C' for å
kopiere det.<br><br>Lime det inn er <strong>ikke gratis</strong>, du
må produsere <strong>blåkopiobjekter</strong> for å få råd til det!
(Det du nettop leverte).
no_reward:
title: Neste nivå
desc: "Dette nivået ga deg ingen belønning, men neste gjør det! <br><br> PS: Du
burde ikke ødelegge din nåværende fabrikk - Du trenger
<strong>alle</strong> de objektene senere for å <strong>åpne nye
ting</strong>!"
no_reward_freeplay:
title: Neste nivå
desc: Gratulerer!! Forresten, mer innhold er planlagt for den frittstående
versjonen!
reward_balancer:
title: Balancer
desc: The multifunctional <strong>balancer</strong> has been unlocked - It can
be used to build bigger factories by <strong>splitting and merging
items</strong> onto multiple belts!
reward_merger:
title: Compact Merger
desc: You have unlocked a <strong>merger</strong> variant of the
<strong>balancer</strong> - It accepts two inputs and merges them
into one belt!
reward_belt_reader:
title: Belt reader
desc: You have now unlocked the <strong>belt reader</strong>! It allows you to
measure the throughput of a belt.<br><br>And wait until you unlock
wires - then it gets really useful!
reward_rotater_180:
title: Rotater (180 degrees)
desc: You just unlocked the 180 degress <strong>rotater</strong>! - It allows
you to rotate a shape by 180 degress (Surprise! :D)
reward_display:
title: Display
desc: "You have unlocked the <strong>Display</strong> - Connect a signal on the
wires layer to visualize it!<br><br> PS: Did you notice the belt
reader and storage output their last read item? Try showing it on a
display!"
reward_constant_signal:
title: Constant Signal
desc: You unlocked the <strong>constant signal</strong> building on the wires
layer! This is useful to connect it to <strong>item filters</strong>
for example.<br><br> The constant signal can emit a
<strong>shape</strong>, <strong>color</strong> or
<strong>boolean</strong> (1 / 0).
reward_logic_gates:
title: Logic Gates
desc: You unlocked <strong>logic gates</strong>! You don't have to be excited
about this, but it's actually super cool!<br><br> With those gates
you can now compute AND, OR, XOR and NOT operations.<br><br> As a
bonus on top I also just gave you a <strong>transistor</strong>!
reward_virtual_processing:
title: Virtual Processing
desc: I just gave a whole bunch of new buildings which allow you to
<strong>simulate the processing of shapes</strong>!<br><br> You can
now simulate a cutter, rotater, stacker and more on the wires layer!
With this you now have three options to continue the game:<br><br> -
Build an <strong>automated machine</strong> to create any possible
shape requested by the HUB (I recommend to try it!).<br><br> - Build
something cool with wires.<br><br> - Continue to play
regulary.<br><br> Whatever you choose, remember to have fun!
reward_wires_painter_and_levers:
title: Wires & Quad Painter
desc: "You just unlocked the <strong>Wires Layer</strong>: It is a separate
layer on top of the regular layer and introduces a lot of new
mechanics!<br><br> For the beginning I unlocked you the <strong>Quad
Painter</strong> - Connect the slots you would like to paint with on
the wires layer!<br><br> To switch to the wires layer, press
<strong>E</strong>. <br><br> PS: <strong>Enable hints</strong> in
the settings to activate the wires tutorial!"
reward_filter:
title: Item Filter
desc: You unlocked the <strong>Item Filter</strong>! It will route items either
to the top or the right output depending on whether they match the
signal from the wires layer or not.<br><br> You can also pass in a
boolean signal (1 / 0) to entirely activate or disable it.
reward_demo_end:
title: End of Demo
desc: You have reached the end of the demo version!
settings:
title: Instillinger
categories:
general: Generelt
userInterface: Brukergrensesnitt
advanced: Avansert
performance: Performance
versionBadges:
dev: Utvikling
staging: Iscenesettelse
prod: Produksjon
buildDate: Bygget <at-date>
labels:
uiScale:
title: Grensesnittskala
description: Endrer størrelsen på brukergrensesnitt. Grensesnittet vil fortsatt
skaleres basert på din enhets oppløsning, men denne instillingen
styrer mengden den skalerer.
scales:
super_small: Veldig liten
small: Liten
regular: Vanlig
large: Stor
huge: Gigantisk
scrollWheelSensitivity:
title: Forstørrelsessensitivitet
description: Endrer hvor sensitiv forstørringen er (Enten musehjulet eller
museplate).
sensitivity:
super_slow: Veldig Sakte
slow: Sakte
regular: Vanlig
fast: Raskt
super_fast: Veldig Raskt
movementSpeed:
title: Bevegelses hastighet
description: Endrer hvor raskt bildet beveger seg når man bruker tastaturet.
speeds:
super_slow: Veldig Sakte
slow: Sakte
regular: Vanlig
fast: Raskt
super_fast: Veldig Raskt
extremely_fast: Ekstremt Raskt
language:
title: Språk
description: Endre språket. Alle oversettelser er bidrag ifra andre brukere og
kan være ufullstendig!
fullscreen:
title: Fullskjerm
description: Det er anbefalt å spille spillet i fullskjerm for best mulig
opplevelse. Kun tilgjengelig i frittstående versjon.
soundsMuted:
title: Skru av lyder
description: Skrur av alle lydeffekter.
musicMuted:
title: Skru av Musikk
description: Skrur av all musikk.
theme:
title: Spilltema
description: Velg spilltema (lyst / mørk).
themes:
dark: Mørk
light: Lyst
refreshRate:
title: Simuleringsmål
description: Hvis du har en 144hz skjerm, endre oppdateringsfrekvensen her så
vil spillet simuleres mer korrekt på høyere
oppdateringsfrekvenser. Dette kan redusere FPS om din PC er for
treg.
alwaysMultiplace:
title: Plasser flere
description: Hvis aktivert vil alle bygg forbli valgt etter plassering inntil du
avbryter det. Dette tilsvarer å holde SHIFT nede permanent.
offerHints:
title: Hint & Opplæring
description: Om du ønsker hint og opplæring mens du spiller. Skjuler også
enkelte elementer i brukergrensesnittet inntil spesifike nivå
for å enklere komme i gang med spillet.
enableTunnelSmartplace:
title: Smarte Tuneller
description: Når aktivert vil plassering av tunneler automatisk fjerne
unødvendige bånd. Dette lar deg også dra og slippe tunneler, og
overflødige tunneler blir fjernet.
vignette:
title: Vignett
description: Aktiverer vignett som gjør hjørnene på skjermen mørkere og teksten
lettere å lese.
autosaveInterval:
title: Autolagringsintervall
description: Jsuter hvor ofte spillet lagres automatisk. Du kan også deaktivere
det fullstendig.
intervals:
one_minute: 1 Minutt
two_minutes: 2 Minutter
five_minutes: 5 Minutter
ten_minutes: 10 Minutter
twenty_minutes: 20 Minutter
disabled: Deaktivert
compactBuildingInfo:
title: Kompakt Bygningsinformasjon
description: Forkorter informasjonsboksen for bygninger ved å bare vise deres
forhold. Ellers vises en beskrivelse og et bilde.
disableCutDeleteWarnings:
title: Deaktiverer Utklipps- og Sletteadvarsler
description: Deaktiverer advarselsmeldingen som kommer frem når du klipper ut
eller sletter mer enn 100 bygninger.
enableColorBlindHelper:
title: Fargeblindmodus
description: Aktiverer forskjellige verktøy som lar deg spille spillet om du er
fargeblind.
rotationByBuilding:
title: Roter basert på bygningstype
description: Hver bygningstype husker rotasjonen du sist brukte på dee. Dette
kan være mer komfortabelt hvis du ofte veksler mellom plassering
av forskjellige bygninger.
soundVolume:
title: Sound Volume
description: Set the volume for sound effects
musicVolume:
title: Music Volume
description: Set the volume for music
lowQualityMapResources:
title: Low Quality Map Resources
description: Simplifies the rendering of resources on the map when zoomed in to
improve performance. It even looks cleaner, so be sure to try it
out!
disableTileGrid:
title: Disable Grid
description: Disabling the tile grid can help with the performance. This also
makes the game look cleaner!
clearCursorOnDeleteWhilePlacing:
title: Clear Cursor on Right Click
description: Enabled by default, clears the cursor whenever you right click
while you have a building selected for placement. If disabled,
you can delete buildings by right-clicking while placing a
building.
lowQualityTextures:
title: Low quality textures (Ugly)
description: Uses low quality textures to save performance. This will make the
game look very ugly!
displayChunkBorders:
title: Display Chunk Borders
description: The game is divided into chunks of 16x16 tiles, if this setting is
enabled the borders of each chunk are displayed.
pickMinerOnPatch:
title: Pick miner on resource patch
description: Enabled by default, selects the miner if you use the pipette when
hovering a resource patch.
simplifiedBelts:
title: Simplified Belts (Ugly)
description: Does not render belt items except when hovering the belt to save
performance. I do not recommend to play with this setting if you
do not absolutely need the performance.
enableMousePan:
title: Enable Mouse Pan
description: Allows to move the map by moving the cursor to the edges of the
screen. The speed depends on the Movement Speed setting.
zoomToCursor:
title: Zoom towards Cursor
description: If activated the zoom will happen in the direction of your mouse
position, otherwise in the middle of the screen.
mapResourcesScale:
title: Map Resources Size
description: Controls the size of the shapes on the map overview (when zooming
out).
rangeSliderPercentage: <amount> %
keybindings:
title: Hurtigtaster
hint: "Tips: Husk å bruke CTRL, SHIFT and ALT! De gir deg flere
plasseringsmuligheter."
resetKeybindings: Nullstill Hurtigtaster
categoryLabels:
general: Applikasjon
ingame: Spill
navigation: Navigering
placement: Plassering
massSelect: Velg Masse
buildings: Bygningssnarvei
placementModifiers: Plasseringsalternativer
mappings:
confirm: Bekreft
back: Tilbake
mapMoveUp: Flytt Opp
mapMoveRight: Flytt Høyre
mapMoveDown: Flytt Ned
mapMoveLeft: Flytt Venstre
mapMoveFaster: Beveg Raskere
centerMap: Midstill Brettet
mapZoomIn: Zoom inn
mapZoomOut: Zoom ut
createMarker: Lag Markør
menuOpenShop: Oppgraderinger
menuOpenStats: Statistikk
toggleHud: Veksle Grensesnitt
toggleFPSInfo: Veksle FPS-og debuginformasjon
exportScreenshot: Eksporter hele basen som et bilde
belt: Samlebånd
underground_belt: Tunnel
miner: Utdrager
cutter: Kutter
rotater: Roter
stacker: Stabler
mixer: Fargemikser
painter: Maler
trash: Søppelkasse
rotateWhilePlacing: Roter
rotateInverseModifier: "Alternativ: Roter mot klokken isteden"
cycleBuildingVariants: Endre Varianter
confirmMassDelete: Bekreft Massesletting
pasteLastBlueprint: Lim inn forrige blåkopi
cycleBuildings: Endre Bygninger
massSelectStart: Hold og dra for å starte
massSelectSelectMultiple: Velg flere områder
massSelectCopy: Kopier Område
massSelectCut: Klipp ut Område
placementDisableAutoOrientation: Deaktiver automatisk orientering
placeMultiple: Forbli i plasseringsmodus
placeInverse: Inverter automatisk samlebåndsorientering
lockBeltDirection: Aktiver samlebåndplanlegger
switchDirectionLockSide: "Planlegger: Bytt side"
pipette: Pipette
menuClose: Lukk meny
switchLayers: Bytt lag
wire: Energikabel
balancer: Balancer
storage: Storage
constant_signal: Constant Signal
logic_gate: Logic Gate
lever: Switch (regular)
filter: Filter
wire_tunnel: Wire Crossing
display: Display
reader: Belt Reader
virtual_processor: Virtual Cutter
transistor: Transistor
analyzer: Shape Analyzer
comparator: Compare
item_producer: Item Producer (Sandbox)
copyWireValue: "Wires: Copy value below cursor"
about:
title: Om dette spillet
body: >-
Dette spillet er åpen kildekode og utviklet av <a
href="https://github.com/tobspr" target="_blank">Tobias Springer</a>
(dette er meg).<br><br>