一些算是自用的插件,因为放本地万一不小心删了很麻烦,而且换电脑时插件也要传来传去的所以存到这里。
不提交至官方是因为这些我做的都很简陋,所以自己用用就行了。
显示全部时间轴 在动作编辑界面一键打开全部骨骼的时间轴。
生成中间色 选择在两个颜色之间过渡的中间色。
画师爱图层 绘制皮肤时生成基础色、光照(正片叠底)、高光(线性减淡)三个图层,并可以在绘制结束后合并(原版图层模式将不可用)。会自动用红色标记半透明像素并且在合并时剔除(因为对我来说半透明只是碍事的东西)。
导出带有人物比例基岩版模型 导出模型时附加0.9375缩放。
追加关键帧列 增加一个选择关键帧列时不会取消已选中关键帧的按钮