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9264ce6 · Sep 23, 2021

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為美好的地牢獻上爆擊

\begin{figure}[h] \centering \includegraphics[width=12cm]{img.jpg} \caption{和真正在向其他人炫耀自己獲得的新技能,出自動畫《為美好的世界獻上祝福!》} \end{figure}

在某次的公會任務當中,和真意外獲得了新的被動技能 : ultimate boss 3liminator - 3,簡稱 ub33。顧名思義,這是一種用來消滅魔物的強力技能,而且還不需要消耗魔力。 詳細來說,這個技能會在擁有者遇到魔物後強制進入戰鬥,在受到魔物的攻擊後,無論是否受到傷害,下一次我方攻擊時必定會消滅對手。雖然是個像是 bug 的技能,不過因為會強制加入戰鬥,還需要先吃一記傷害後才能發動,要是沒掌握好魔物出現的位置與自己的血量,那可能很快就會上西天了。

雖然聽起來很危險,不過和真已經迫不及待想要到地牢當中試試 ub33 的效果了! 地牢是一個 n × m 的地圖,左上角與右下角座標分別為 ( 1 , 1 ) ( n , m ) 。有許多的魔物散布在地牢中,每個魔物的攻擊力為 w i j ,每次我們可以選擇 上/下/左/右 其中一個方向前進一格。 值得一提的是,在進到地牢的那一刻戰鬥就開始了,也就是說,如果起點就存在魔物,那就會直接進入戰鬥。

在地牢當中可能會有稀有的道具 Amazing Damage Decreaser ,簡稱 ADD ,有了 ADD ,每次遇到魔物時受到的傷害都會減少 w i j 點,不過最多就只是不會受到傷害,並沒有回血的功能。而因為 ADD 十分稀有,因此在地牢當中最多就只會出現一個。

和真想知道,在走到地牢出口之前他最少承受的傷害是多少,要是因為太過興奮就被幹掉,那就糟糕了。你能告訴和真承受的傷害最少是多少嗎?

\clearpage

輸入

輸入第一行包含兩個數字 n , m 表示地圖大小。
輸入第二行包含兩個數字 s x , s y 表示起點座標。
輸入第三行包含兩個數字 e x , e y 表示終點座標。
接下來會有 n 行輸入,每行 m 個數字,表示魔物攻擊力大小 w i j
如果 w i j < 0 則表示稀有道具 ADD,其數值表示 ADD 減少的傷害量。

輸出

輸出一行數字,表示和真在地牢中受到的最少傷害值。

輸入限制

  • 1 n , m 10 3
  • 1 s x , e x n
  • 1 s y , e y m
  • 10 9 w i j 10 9

子任務

\subtasks

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範例輸入 1

3 4
1 1
3 4
6 8 3 5
5 1 6 3
9 4 1 7

範例輸出 1

24

範例說明 1

依序往下右下右右走

範例輸入 2

3 4
1 1
3 4
6 8 -3 5
5 1 6 3
9 4 1 7

範例輸出 2

19

範例說明 2

依序往右右左下下右右走