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ATF Getting Started_j
HarukaK edited this page Nov 20, 2014
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ATF のダウンロード、ビルドに必要な情報を以下に示します。
- ATF のシステム要件と依存コンポーネント: ATF の要件。
- ATF のインストールおよびビルド: ATF のインストールおよびビルド方法を説明。
- ロードマップ: 最近リリースされたバージョンの ATF のリリースノートおよび、各バージョンに関する重要事項。
開発者のゲーム作成を支援するために、ATF がアプリケーション構築に提供する内容を以下のリンクから参照してください。
- ATF の概要 (動画): ATF の活用方法を動画で紹介。その他の動画は ATF Videos (英語) を参照してください。
- ATF の機能と利点: ATF の多くの機能および利点の概要。
- ATF 概略の紹介: ATF の全体像を要約して紹介。
- ATF Qt Comparison (英語): ゲームツールの開発において ATF が Qt より優れている理由を解説。
- Important ATF Components (英語): アプリケーションに簡単に追加できる機能を提供する ATF コンポーネント。
- LevelEditor: ATF で作成したオープンソースのレベルエディター。
- ATF ギャラリー: これまでに ATF から構築されたアプリケーションのギャラリー。
- ATF 導入状況: ATF を導入済みのチームおよびプロジェクトを紹介。
- ATF の グループに参加できます。
ソニーの従業員で SCE の内部ポータル「SHIP」へのアクセスが可能な場合は、ATF フォーラムも利用できます。
共通のコンポーネント、クラス、およびインターフェイスについて記述し、ATF の基礎となるフレームワークおよび要素について説明します。
- 中核的な ATF フレームワーク: ATF の基幹となるフレームワークの説明。
Microsoft 社の MEF (Managed Extensibility Framework) では、既存の ATF コンポーネントの使用や、アプリケーションで簡単に使える新しいコンポーネントの作成が可能です。 中核となる ATF フレームワークはコンポーネントをベースとしています。標準コンポーネントがニーズを満たさない場合には、これらのコンポーネントを変更したり、独自のコンポーネントとすべて取り替えたりすることができます。
- What is MEF (英語): MEF の概要を紹介。
数多くの ATF 機能を実演する ATF のサンプルを示します。 チュートリアルは、ATF ベースのアプリケーションの作成方法を説明します。
- コードサンプル: ATF コードサンプルの一般的な説明。
- テクノロジーとサンプルの一覧表: サンプルが実演する、多数のテクノロジーおよび ATF の機能の対照表。
- ATF Tutorials (英語): アプリケーション作成の手順。
ATF ウィキは検索可能です。 任意の検索エンジンに「ATF 検索トピック」を入力して検索してください。
ATF への理解を深めるには、次のリンクを参照してください。
- ドキュメントの検索 (英語)
- ドキュメントの使用法 (英語)
- 動画
- チュートリアル
- 手順 (英語)
- プログラマーズガイド
- リファレンス (英語)
- コードサンプル
- ドキュメント
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