Code generator. Edit Volume properties in the Timeline more easily without writing code
可以在 Timeline 中更方便的编辑 Volume 属性,选择指定的 Volume 后会直接生成对应的扩展代码,不需要再自己写了
May be used when you use Unity to make MMD. For export camera and morph animations from VMD
用Unity做MMD时可能会用,从VMD文件中导出相机和表情动画
Animation style post-processing based on Unity URP.
一些基于UnityURP的动画风格的后处理,动画摄影学习中~
很久之前换到 AnimeToolBox 后就没有对这里 Volume 的方式更新了
之后可能会作为插件或者修改版的 AnimeToolBox 再放出来,先挖个坑在这
Subscribe authors from different platforms, automatically detect updates and save their medias offline.
从不同平台订阅作者, 自动检测更新并离线保持他们的作品.
Streaming download and decompression of zip files without additional space.
流式下载解压zip文件,不再需要预留额外的空间
Reverse engineered obsidian sync server (NOT OFFICIAL).
对 Obsidian 同步服务的逆向实现(非官方),允许自建同步服务器
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Another V2Ray client for Windows, support more pac settings
比原版 v2rayN 多了一点 pac 的设置
Netch with Xray-core
游戏加速器。Netch 在 1.9.6 版本把 core 从 xray 替换为了 v2ray-sr,但 sr 年久失修还不好用,于是基于最新版改回了 xray
Compared to the original version, this release corrects several mistakes and incorporates additional files that were previously missing.
在 @QiamMo 原版基础上,修了一些错误,补了一些缺的资料(可惜现在仍然缺很多,这部分实在是找不到,有缘会补)