diff --git "a/Page/ru/Manual/\320\235\320\276\320\262\320\260\321\217 \320\270\320\263\321\200\320\260.mediawiki" "b/Page/ru/Manual/\320\235\320\276\320\262\320\260\321\217 \320\270\320\263\321\200\320\260.mediawiki" index 4eca1276a7..c81800e4fd 100644 --- "a/Page/ru/Manual/\320\235\320\276\320\262\320\260\321\217 \320\270\320\263\321\200\320\260.mediawiki" +++ "b/Page/ru/Manual/\320\235\320\276\320\262\320\260\321\217 \320\270\320\263\321\200\320\260.mediawiki" @@ -1,5 +1,5 @@ [[Translation:en/Manual/New game]] -{{ru/Необходимо сделать|сменить картинки, поправить ссылки после перевода соответствующих страниц}} +{{ru/Необходимо сделать|Поправить ссылки после перевода соответствующих страниц.}} == Введение == Вероятно, с этого начинается первая игра. В любом случае, это первая кнопка в главном меню. @@ -14,49 +14,50 @@ == Настройки == -В верхнем ряду выбирается используемый [[ru/Manual/Климат|климат]]. Слева направо здесь Умеренный, Субарктический, Субтропический и Игрушечный. +;'''Климат''' +:В верхнем ряду (миниатюры) выбирается используемый [[ru/Manual/Климат|климат]]. Слева направо здесь: Умеренный, Субарктический, Субтропический и Игрушечный. -'''Размер карты, MAP SIZE''' -Насколько большой будет карта. Минимальный размер 64 клетки, максимальный 2048. +;'''Размер карты''' +:Насколько большой будет карта. Минимальный размер 64 клетки, максимальный 4096. -'''Количество городов, NO. OF TOWNS''' -Как много городов будет на карте. Зависит от размера карты. Значения здесь Очень мало, Мало, Нормально, Много и Пользовательский. +;'''Генератор ландшафта''' +:Алгоритм создания ландшафта. Можно выбрать ''Оригинальный'' или ''TerraGenesis''. Советую оставить как есть, на значении TerraGenesis. -'''Количество промышленности, NO. OF INDUSTRIES''' -Сколько промышленности будет на карте. Так же будет зависеть от размеров карты. Значения здесь Нет, Очень мало, Мало, Нормально и Много. +;'''Тип ландшафта''' +:Рельефность ландшафта. Насколько ровная (равнинная) или холмистая местность. -'''Дата, DATE''' -Дата, с которой начнётся ваша игра. +;'''Разнообразие ландшафта''' +:Распределение изменчивости. Даёт возможность задать большую изменчивость на карте. -'''Высота уровня снега, SNOW LINE HEIGHT''' -Доступно только с Субарктическим климатом. Это с какой высоты начинается вечный снег. +;'''Грубость ландшафта''' +:Грубость/сглаженность ландшафта. Гладкая карта имеет большие области ровной земли и большинство склонов прямые. Грубая карта имеет больше перепадов высот и искривлённые склоны. -'''Случайная расстановка, RANDOM SEED''' -Это карта, на которой будет проходить игра. Копируйте и вставляйте если вы хотите снова сыграть на той же карте или дать её другу. Однако, другие настройки в этом окне также применятся и изменят итоговую карту. С целью воссоздать такую же карту, вы должны также установить значения других настроек такими же, какие они были при создании оригинальной карты. Названия городов всё-таки останутся разными. +;'''Количество рек''' +:Количество рек на карте. Значения здесь: Нет, Малое, Среднее, Большое. -'''Генератор земли, LAND GENERATOR''' -Как будет генерироваться земля. Советую оставить как есть, на значении TerraGenesis. +;'''Края карты''' +:Количество воды по краям карты. Края карты могут быть сгенерированы случайно, либо вы можете задать эти значения вручную для соответствующих сторон света - будет ли соответствующий край карты только водой или выбран случайно (водой и сушей). -'''Алгоритм деревьев, TREE ALGORITHM''' -Как будут располагаться деревья. Оставляйте как есть, иначе будет смортеться плохо, или ставьте 'Нет', если совсем не хотите деревьев. +;'''Снежное покрытие''' +:Доступно только с Субарктическим климатом. Задаётся в процентах. -'''Тип местности, TERRAIN TYPE''' -Насколько ровная или холмистая местность. +;'''Песчаное покрытие''' +:Доступно только с Субтропическим климатом. Задаётся в процентах. -'''Уровень моря, SEA LEVEL''' -Чем выше уровень моря, тем больше водоёмов и меньше суши. +;'''Дата''' +:Дата, с которой начнётся ваша игра. -'''Сглаженность, SMOOTHNESS''' -Гладкая карта имеет большие области ровной земли и большинство склонов прямые. Шероховатая карта имеет больше перепадов высот и искривлённые склоны. +;'''Названия городов''' +:В игре будут использоваться названия городов соответствующих наций (народов). -'''Распределение изменчивости, [[en/Manual/Variety distribution|VARIETY DISTRIBUTION]]''' -Даёт возможность задать большую изменчивость на карте. +;'''Количество городов''' +:Как много городов будет на карте. Зависит от размера карты. Значения здесь: Очень малое, Малое, Среднее, Большое и Указанное. -'''Края карты, MAP EDGES''' -Хотите ли вы, чтобы края карты были сгенерированы случайно, или вы вручную сгенерируете их. +;'''Количество предприятий''' +:Сколько предприятий (промышленности) будет на карте. Зависит от размера карты. Значения здесь: Строить самому, Минимальное, Очень малое, Малое, Среднее, Большое и Указанное. -'''Северо-запад/северо-восток/юго-запад/юго-восток NORTHWEST/NORTHEAST/SOUTHWEST/SOUTHEAST''' -Будет ли этот край карты только водой или случайным (водой и сушей). +;'''Количество морей и озёр''' +:Количество водоёмов на карте. Значения здесь: Очень малое, Малое, Среднее, Большое и Заданный. == Заключение == -Теперь, когда вы задали все настройки, нажмите '''Сгенерировать''', чтобы начать! Как только карта создастся, вы будете перенесены в [[ru/Manual/Интерфейс игры|Интерфейс игры]]. \ No newline at end of file +Теперь, когда вы задали все настройки, нажмите '''Создать''', чтобы начать! Как только карта создастся, вы будете перенесены в [[ru/Manual/Интерфейс игры|Интерфейс игры]]. \ No newline at end of file