From 29b932c70bc79f994b9aa8739154ded784112bff Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: daihock Date: Sat, 7 Sep 2024 18:10:12 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?modified:=20uk/Manual/=D0=86=D0=BD=D1=82=D0=B5?= =?UTF-8?q?=D1=80=D1=84=D0=B5=D0=B9=D1=81=20=D0=B3=D1=80=D0=B8?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- ...\320\265\320\271\321\201 \320\263\321\200\320\270.mediawiki" | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git "a/Page/uk/Manual/\320\206\320\275\321\202\320\265\321\200\321\204\320\265\320\271\321\201 \320\263\321\200\320\270.mediawiki" "b/Page/uk/Manual/\320\206\320\275\321\202\320\265\321\200\321\204\320\265\320\271\321\201 \320\263\321\200\320\270.mediawiki" index 30588956ba..ec1ca28bbe 100644 --- "a/Page/uk/Manual/\320\206\320\275\321\202\320\265\321\200\321\204\320\265\320\271\321\201 \320\263\321\200\320\270.mediawiki" +++ "b/Page/uk/Manual/\320\206\320\275\321\202\320\265\321\200\321\204\320\265\320\271\321\201 \320\263\321\200\320\270.mediawiki" @@ -87,7 +87,7 @@ Світ OpenTTD набуває форми ландшафту, представленого у [https://uk.wikipedia.org/wiki/Ізометрична_графіка_у_відеоіграх ізометричний проекції] (строго кажучі скоріше у [https://uk.wikipedia.org/wiki/Диметрична_проєкція діметричній проекції]) задля тривимірного вигляду. Тут ви і будете витрачати більшість часу гри. Світ поділений на окремі плитки, яких в наявності велика кількість типів. Деякі з них це схили, деякі вода, деякі з них зайняті будівлямі, тощо. Тут ви і побудуєте свою транспортну імперію! ==Панель статусу== -[[File:uk/Manual/Status-bar.png|1000px|none|frame|Панель статусу]] +[[File:uk/Manual/Status-bar.png|none|frame|Панель статусу]] Панель статусу знаходиться внизу екрану, як можна побачити на зображені 1., і вище на зобрежені 3. Вона поділена на три секції. *Зліва ви побачите дату. Приблизно кожні 2.22 секунди додається 1 день. *По центру, якій займаю майже всю площу панелі, показується різноманітна інформація: