From 5053d82bb5bea590dccb8cced45df34592eb67a7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ueshin0524 Date: Wed, 12 Apr 2023 21:38:59 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?BCdice=E6=9C=80=E6=96=B0=E3=81=A8=E3=83=9E?= =?UTF-8?q?=E3=83=BC=E3=82=B8?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- lib/bcdice/game_system/ShinobiGami.rb | 20 +++++++------------- 1 file changed, 7 insertions(+), 13 deletions(-) diff --git a/lib/bcdice/game_system/ShinobiGami.rb b/lib/bcdice/game_system/ShinobiGami.rb index e4826eeaf..ebb37c113 100644 --- a/lib/bcdice/game_system/ShinobiGami.rb +++ b/lib/bcdice/game_system/ShinobiGami.rb @@ -23,25 +23,19 @@ class ShinobiGami < Base  f: ファンブル値 (省略時 2)  x: 目標値 (省略可)  例)SG, SG@11, SG@11#3, SG#3>=7, 3SG>=7 - ・ランダム特技決定表 RTTn (n:分野番号、省略可能)  1器術 2体術 3忍術 4謀術 5戦術 6妖術 - ・ランダム分野表 RCT - ・各種表(基本ルールブック以降)  ファンブル表 FT、変調表 WT、戦国変調表 GWT、戦場表 BT、感情表 ET  妖魔化(異形表、妖魔忍法表一括) MT  異形表 MTR、妖魔忍法表(x:A,B,C) DSx - >流派ブック以降  新戦場表 BNT、【数奇】OTS、妖術変調対応表(現代/戦国)YWT  妖魔化(新異形表利用) NMT、新異形表 NMTR、妖魔忍法表(x:1-異霊 2-凶身 3-神化 4-攻激)DSNx - (基本ルールブック改訂版以前) ・(無印)旧ファンブル表 OFT 、旧変調表 OWT、旧戦場表 OBT、異形表 MT ・(怪)怪ファンブル表 KFT、怪変調表 KWT (基本ルールブックと同一) - ・シーン表 >基本ルールブック  通常 ST、出島 DST、都市 CST、館 MST、トラブル TST、回想 KST、日常 NST、学校 GAST、戦国 GST @@ -204,12 +198,12 @@ def action_roll(command) '妖魔忍法表・異霊', '1D6', [ - '【荒吐】(基本 p173)/【赤舌】(隠忍 p29)', - '【鬼火】(基本 p173)/【大太郎】(隠忍 p29)', - '【怨霊】(基本 p173)/【白面】(隠忍 p29)', - '【呑口】(基本 p173)/【邪魅】(隠忍 p29)', - '【百眼】(基本 p173)/【鬼胎】(隠忍 p29)', - '【蛭子】(基本 p173)/【岩肌】(隠忍 p29)', + '【逢魔時】(基本 p173)/【虚舟】(隠忍 p28)', + '【神隠】(基本 p173)/【夢喰】(隠忍 p28)', + '【狂骨】(基本 p173)/【金毛】(隠忍 p28)', + '【木魂】(基本 p173)/【朽縄】(隠忍 p28)', + '【付喪神】(基本 p173)/【香魂】(隠忍 p28)', + '【生剥】(基本 p173)/【三尸】(隠忍 p28)', ] ), 'DSN2' => DiceTable::Table.new( @@ -470,7 +464,6 @@ def action_roll(command) 'その戦闘の間、あらゆる判定のスペシャル値が1減少する。この効果は累積しない。' ] ), - 'PT' => DiceTable::Table.new( 'プライズ効果表', '2D6', @@ -490,6 +483,7 @@ def action_roll(command) ), }.freeze + # シーン表 SCENE_TABLES = { ## 以下シーン表