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有关fu help里.st那部分的一点小建议 #4

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bugtower100 opened this issue Nov 8, 2024 · 0 comments
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有关fu help里.st那部分的一点小建议 #4

bugtower100 opened this issue Nov 8, 2024 · 0 comments

Comments

@bugtower100
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在 fu help 指令中,有 “.st:适配了人物卡管理。相关属性参见 README” 这样的一句话。但我认为在 help 中这样写可能是不妥当的。一是使用插件的骰主可能并没有将readme的链接放在空间或者群聊(总之是查看用法)的地方,其次是有一部分地方(比如我的学校)会无法打开github,受限颇多。
考虑到 .st help 另有内容,我想或许我们可以用另一个指令来介绍它,比如 “.fu st” ,通过这个指令发送 readme 里有关 st 的相关内容(或者说精简版),最后补上一句 “.st 命令的使用方式请参考 .st help”

属性名 | 默认属性别名
生命值 | hp、hit point、hit points
生命值上限 | hpmax
精神值 | mp、mental point、mental points
精神值上限 | mpmax
物资点 | ip、inventory point、inventory points
物资点上限 | ipmax
物语点 | fp、fabula point、fabula points
金币 | z、zenit
先攻修改值 | im、initiative modifier
物防 | pd、df、defense、物理防御
魔防 | md、magical defense、魔法防御
敏捷骰面初始值 | dex、dexterity、敏捷
感知骰面初始值 | ins、insight、感知
力量骰面初始值 | mig、might、力量
意志骰面初始值 | wlp、willpower、意志

在初始化人物卡时,可以使用任意属性别名进行属性设定,插件会自动将其转化为对应的属性。
.st 命令的使用方式请参考 .st help

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