JS 中有个重要的类型叫做引用类型。这种类型在使用的过程中,因为传递的值是引用,所以很容易发生一些副作用,比如:
let a = { age: 1 }
let b = a
b.age = 2
上述代码的写法会造成 a
和 b
的属性都被修改了。大家在日常开发中肯定不想出现这种情况,所以都会用上一些手段去断开它们的引用连接。对于上述的数据结构来说,浅拷贝就能解决我们的问题。
let b = { ...a }
b.age = 2
但是浅拷贝只能断开一层的引用,如果数据结构是多层对象的话,浅拷贝就不能解决问题了,这时候我们需要用到深拷贝。
深拷贝的做法一般分两种:
JSON.parse(JSON.stringify(a))
- 递归浅拷贝
第一种做法存在一些局限,很多情况下并不能使用,因此这里就不提了;第二种做法一般是工具库中的深拷贝函数实现方式,比如 loadash 中的 cloneDeep
。虽然这种做法能解决第一种做法的局限,但是对于庞大的数据来说性能并不好,因为需要把整个对象都遍历一遍。
那么是否可以有一种实现的做法,只有当属性修改以后才对这部分数据做深拷贝,又能解决 JSON.parse(JSON.stringify(a))
的局限呢。这种做法当然是存在的,唯一的点是我们如何知道用户修改了什么属性?
答案是 Proxy
,通过拦截 set
和 get
就能达到我们想要的,当然 Object.defineProperty()
也可以。其实 Immer 这个库就是用了这种做法来生成不可变对象的,接下来就让我们来试着通过 Proxy
来实现高性能版的深拷贝。
先说下整体核心思路,其实就三点:
- 拦截
set
,所有赋值都在 copy (原数据浅拷贝的对象)中进行,这样就不会影响到原对象 - 拦截
get
,通过属性是否修改的逻辑分别从 copy 或者原数据中取值 - 最后生成不可变对象的时候遍历原对象,判断属性是否被修改过,也就是判断是否存在 copy。如果没有修改过的话,就返回原属性,并且也不再需要对子属性对象遍历,提高了性能。如果修改过的话,就需要把 copy 赋值到新对象上,并且递归遍历
接下来是实现,我们既然要用 Proxy
实现,那么肯定得生成一个 Proxy
对象,因此我们首先来实现一个生成 Proxy
对象的函数。
// 用于判断是否为 proxy 对象
const isProxy = value => !!value && !!value[MY_IMMER]
// 存放生成的 proxy 对象
const proxies = new Map()
const getProxy = data => {
if (isProxy(data)) {
return data
}
if (isPlainObject(data) || Array.isArray(data)) {
if (proxies.has(data)) {
return proxies.get(data)
}
const proxy = new Proxy(data, objectTraps)
proxies.set(data, proxy)
return proxy
}
return data
}
- 首先我们需要判断传入的属性是不是已经为一个 proxy 对象,已经是的话直接返回即可。这里判断的核心是通过
value[MY_IMMER]
,因为只有当是 proxy 对象以后才会触发我们自定义的拦截get
函数,在拦截函数中判断如果key
是MY_IMMER
的话就返回target
- 接下来我们需要判断参数是否是一个正常
Object
构造出来的对象或数组,isPlainObject
网上有很多实现,这里就不贴代码了,有兴趣的可以在文末阅读源码 - 最后我们需要判断相应的 proxy 是否已经创建过,创建过的话直接从
Map
中拿即可,否则就新创建一个。注意这里用于存放 proxy 对象的容器是Map
而不是一个普通对象,这是因为如果用普通对象存放的话,在取值的时候会出现爆栈,具体原因大家可以自行思考🤔
接下来我们需要来实现 proxy 的拦截函数,这里有上文说过的两个核心思路。
// 注意这里还是用到了 Map,原理和上文说的一致
const copies = new Map()
const objectTraps = {
get(target, key) {
if (key === MY_IMMER) return target
const data = copies.get(target) || target
return getProxy(data[key])
},
set(target, key, val) {
const copy = getCopy(target)
const newValue = getProxy(val)
// 这里的判断用于拿 proxy 的 target
// 否则直接 copy[key] = newValue 的话外部拿到的对象是个 proxy
copy[key] = isProxy(newValue) ? newValue[MY_IMMER] : newValue
return true
}
}
const getCopy = data => {
if (copies.has(data)) {
return copies.get(data)
}
const copy = Array.isArray(data) ? data.slice() : { ...data }
copies.set(data, copy)
return copy
}
- 拦截
get
的时候首先需要判断key
是不是MY_IMMER
,是的话说明这时候被访问的对象是个proxy
,我们需要把正确的target
返回出去。然后就是正常返回值了,如果存在 copy 就返回 copy,否则返回原数据 - 拦截
set
的时候第一步肯定是生成一个 copy,因为赋值操作我们都需要在 copy 上进行,否则会影响原数据。然后在 copy 中赋值时不能把 proxy 对象赋值进去,否则最后生成的不可变对象内部会内存 proxy 对象,所以这里我们需要判断下是否为 proxy 对象 - 创建 copy 的逻辑很简单,就是判断数据的类型然后进行浅拷贝操作
最后就是生成不可变对象的逻辑了
const isChange = data => {
if (proxies.has(data) || copies.has(data)) return true
}
const finalize = data => {
if (isPlainObject(data) || Array.isArray(data)) {
if (!isChange(data)) {
return data
}
const copy = getCopy(data)
Object.keys(copy).forEach(key => {
copy[key] = finalize(copy[key])
})
return copy
}
return data
}
这里的逻辑上文其实已经说过了,就是判断传入的参数是否被修改过。没有修改过的话就直接返回原数据并且停止这个分支的遍历,如果修改过的话就从 copy 中取值,然后把整个 copy 中的属性都执行一遍 finalize
函数。
最后一步就是把上文所说的函数全部整合在一起
function produce(baseState, fn) {
// ...
const proxy = getProxy(baseState)
fn(proxy)
return finalize(baseState)
}
以上就是整个思路实现了,让我们来检验下是否能正常实现我们想要的功能。
const state = {
info: {
name: 'yck',
career: {
first: {
name: '111'
}
}
},
data: [1]
}
const data = produce(state, draftState => {
draftState.info.age = 26
draftState.info.career.first.name = '222'
})
console.log(data, state)
console.log(data.data === state.data)
从上述代码打印出的值我们可以看到 data
和 state
已经不是同一个引用,修改 data
不会引发原数据的变更,并且也实现了只浅拷贝修改过的属性。对象中的 data
属性因为没有被修改过,所有两个对象中的 data
还是同一个引用,实现了结构共享。
摆上 源码地址,其实 immer 内部远不止这些实现代码,其中会有更多的数据检验以及兼容性判断,本文的代码更多的是提供一种不一样的深拷贝实现思路。
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