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你不知道的高性能实现深拷贝的方式

传统深拷贝的问题

JS 中有个重要的类型叫做引用类型。这种类型在使用的过程中,因为传递的值是引用,所以很容易发生一些副作用,比如:

let a = { age: 1 }
let b = a
b.age = 2

上述代码的写法会造成 ab 的属性都被修改了。大家在日常开发中肯定不想出现这种情况,所以都会用上一些手段去断开它们的引用连接。对于上述的数据结构来说,浅拷贝就能解决我们的问题。

let b = { ...a }
b.age = 2

但是浅拷贝只能断开一层的引用,如果数据结构是多层对象的话,浅拷贝就不能解决问题了,这时候我们需要用到深拷贝。

深拷贝的做法一般分两种:

  • JSON.parse(JSON.stringify(a))
  • 递归浅拷贝

第一种做法存在一些局限,很多情况下并不能使用,因此这里就不提了;第二种做法一般是工具库中的深拷贝函数实现方式,比如 loadash 中的 cloneDeep。虽然这种做法能解决第一种做法的局限,但是对于庞大的数据来说性能并不好,因为需要把整个对象都遍历一遍。

那么是否可以有一种实现的做法,只有当属性修改以后才对这部分数据做深拷贝,又能解决 JSON.parse(JSON.stringify(a)) 的局限呢。这种做法当然是存在的,唯一的点是我们如何知道用户修改了什么属性?

答案是 Proxy,通过拦截 setget 就能达到我们想要的,当然 Object.defineProperty() 也可以。其实 Immer 这个库就是用了这种做法来生成不可变对象的,接下来就让我们来试着通过 Proxy 来实现高性能版的深拷贝。

实现

先说下整体核心思路,其实就三点:

  • 拦截 set,所有赋值都在 copy (原数据浅拷贝的对象)中进行,这样就不会影响到原对象
  • 拦截 get,通过属性是否修改的逻辑分别从 copy 或者原数据中取值
  • 最后生成不可变对象的时候遍历原对象,判断属性是否被修改过,也就是判断是否存在 copy。如果没有修改过的话,就返回原属性,并且也不再需要对子属性对象遍历,提高了性能。如果修改过的话,就需要把 copy 赋值到新对象上,并且递归遍历

接下来是实现,我们既然要用 Proxy 实现,那么肯定得生成一个 Proxy 对象,因此我们首先来实现一个生成 Proxy 对象的函数。

// 用于判断是否为 proxy 对象
const isProxy = value => !!value && !!value[MY_IMMER]
// 存放生成的 proxy 对象
const proxies = new Map()
const getProxy = data => {
  if (isProxy(data)) {
    return data
  }
  if (isPlainObject(data) || Array.isArray(data)) {
    if (proxies.has(data)) {
      return proxies.get(data)
    }
    const proxy = new Proxy(data, objectTraps)
    proxies.set(data, proxy)
    return proxy
  }
  return data
}
  • 首先我们需要判断传入的属性是不是已经为一个 proxy 对象,已经是的话直接返回即可。这里判断的核心是通过 value[MY_IMMER],因为只有当是 proxy 对象以后才会触发我们自定义的拦截 get 函数,在拦截函数中判断如果 keyMY_IMMER 的话就返回 target
  • 接下来我们需要判断参数是否是一个正常 Object 构造出来的对象或数组,isPlainObject 网上有很多实现,这里就不贴代码了,有兴趣的可以在文末阅读源码
  • 最后我们需要判断相应的 proxy 是否已经创建过,创建过的话直接从 Map 中拿即可,否则就新创建一个。注意这里用于存放 proxy 对象的容器是 Map 而不是一个普通对象,这是因为如果用普通对象存放的话,在取值的时候会出现爆栈,具体原因大家可以自行思考🤔

接下来我们需要来实现 proxy 的拦截函数,这里有上文说过的两个核心思路。

// 注意这里还是用到了 Map,原理和上文说的一致
const copies = new Map()
const objectTraps = {
  get(target, key) {
    if (key === MY_IMMER) return target
    const data = copies.get(target) || target
    return getProxy(data[key])
  },
  set(target, key, val) {
    const copy = getCopy(target)
    const newValue = getProxy(val)
    // 这里的判断用于拿 proxy 的 target
    // 否则直接 copy[key] = newValue 的话外部拿到的对象是个 proxy
    copy[key] = isProxy(newValue) ? newValue[MY_IMMER] : newValue
    return true
  }
}
const getCopy = data => {
  if (copies.has(data)) {
    return copies.get(data)
  }
  const copy = Array.isArray(data) ? data.slice() : { ...data }
  copies.set(data, copy)
  return copy
}
  • 拦截 get 的时候首先需要判断 key 是不是 MY_IMMER,是的话说明这时候被访问的对象是个 proxy,我们需要把正确的 target 返回出去。然后就是正常返回值了,如果存在 copy 就返回 copy,否则返回原数据
  • 拦截 set 的时候第一步肯定是生成一个 copy,因为赋值操作我们都需要在 copy 上进行,否则会影响原数据。然后在 copy 中赋值时不能把 proxy 对象赋值进去,否则最后生成的不可变对象内部会内存 proxy 对象,所以这里我们需要判断下是否为 proxy 对象
  • 创建 copy 的逻辑很简单,就是判断数据的类型然后进行浅拷贝操作

最后就是生成不可变对象的逻辑了

const isChange = data => {
  if (proxies.has(data) || copies.has(data)) return true
}

const finalize = data => {
  if (isPlainObject(data) || Array.isArray(data)) {
    if (!isChange(data)) {
      return data
    }
    const copy = getCopy(data)
    Object.keys(copy).forEach(key => {
      copy[key] = finalize(copy[key])
    })
    return copy
  }
  return data
}

这里的逻辑上文其实已经说过了,就是判断传入的参数是否被修改过。没有修改过的话就直接返回原数据并且停止这个分支的遍历,如果修改过的话就从 copy 中取值,然后把整个 copy 中的属性都执行一遍 finalize 函数。

最后一步就是把上文所说的函数全部整合在一起

function produce(baseState, fn) {
  // ...
  const proxy = getProxy(baseState)
  fn(proxy)
  return finalize(baseState)
}

以上就是整个思路实现了,让我们来检验下是否能正常实现我们想要的功能。

const state = {
  info: {
    name: 'yck',
    career: {
      first: {
        name: '111'
      }
    }
  },
  data: [1]
}

const data = produce(state, draftState => {
  draftState.info.age = 26
  draftState.info.career.first.name = '222'
})

console.log(data, state)
console.log(data.data === state.data)

从上述代码打印出的值我们可以看到 datastate 已经不是同一个引用,修改 data 不会引发原数据的变更,并且也实现了只浅拷贝修改过的属性。对象中的 data 属性因为没有被修改过,所有两个对象中的 data 还是同一个引用,实现了结构共享。

最后

摆上 源码地址,其实 immer 内部远不止这些实现代码,其中会有更多的数据检验以及兼容性判断,本文的代码更多的是提供一种不一样的深拷贝实现思路。

各位读者有任何疑问或者其他问题都可以在评论区中交流。