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liujianyu2022.md

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Asia/Shanghai

请在上边的 timezone 添加你的当地时区,这会有助于你的打卡状态的自动化更新,如果没有添加,默认为北京时间 UTC+8 时区 时区请参考以下列表,请移除 # 以后的内容

timezone: Pacific/Honolulu # 夏威夷-阿留申标准时间 (UTC-10)

timezone: America/Anchorage # 阿拉斯加标准时间 (UTC-9)

timezone: America/Los_Angeles # 太平洋标准时间 (UTC-8)

timezone: America/Denver # 山地标准时间 (UTC-7)

timezone: America/Chicago # 中部标准时间 (UTC-6)

timezone: America/New_York # 东部标准时间 (UTC-5)

timezone: America/Halifax # 大西洋标准时间 (UTC-4)

timezone: America/St_Johns # 纽芬兰标准时间 (UTC-3:30)

timezone: America/Sao_Paulo # 巴西利亚时间 (UTC-3)

timezone: Atlantic/Azores # 亚速尔群岛时间 (UTC-1)

timezone: Europe/London # 格林威治标准时间 (UTC+0)

timezone: Europe/Berlin # 中欧标准时间 (UTC+1)

timezone: Europe/Helsinki # 东欧标准时间 (UTC+2)

timezone: Europe/Moscow # 莫斯科标准时间 (UTC+3)

timezone: Asia/Dubai # 海湾标准时间 (UTC+4)

timezone: Asia/Kolkata # 印度标准时间 (UTC+5:30)

timezone: Asia/Dhaka # 孟加拉国标准时间 (UTC+6)

timezone: Asia/Bangkok # 中南半岛时间 (UTC+7)

timezone: Asia/Shanghai # 中国标准时间 (UTC+8)

timezone: Asia/Tokyo # 日本标准时间 (UTC+9)

timezone: Australia/Sydney # 澳大利亚东部标准时间 (UTC+10)

timezone: Pacific/Auckland # 新西兰标准时间 (UTC+12)

ZK 残酷共学第 1 期残酷指引

⚠️ 正式开始前请确保你在身体上和精神上都处于合适的状态,请刻意练习,残酷面对 🆒。为方便检索 The First ZK Intensive CoLearning 简写为 ZICL1st,第 2 期即为ZICL2nd,第 3 期即为 ZICL3rd,以此类推。

⚠️ 报名需要按要求认真填写下面 [ XXX ] 部分,方可通过报名审核,通过审核即可开始自主学习。

共学内容

第一期的重点是向大家介绍什么是 ZK、 ZKP 的基础知识,以及 Circom 代码入门,有一定难度,共学资料如下:

本次共学资料前两周的 lecture 来自 zk-learning,博客来自 《探索零知识证明系列》《从零开始学习 zk-SNARK》,第三周的 Circom 部分来自 0xparc,视频讲解为 ZK Shanghai 的中文版本。郭宇老师还推荐了这篇文章《Survey-SNARKs》,学有余力者可以依此找到更多的扩展内容。

最后,非常感谢安比实验室郭宇老师对于本次共学资料选择的指导!


liujianyu2022

  1. 一个练习时长两年半的前端开发者,通过自学,目前已掌握区块链相关的理论知识;掌握了solidity、ethersjs、hardhat等web3开发的常用技术栈。
  2. 会完成本次学习。
  3. 只知道一些zk的概念,了解一些简单的算术电路

Notes

2024.07.29

  1. finite field 有限域

The finite field is the foundation of cryptography, and the motivation behind of that is because of precision problems. In order to solve the precision problem, a new numbers system had been designed, and there are some objectives: 1st: it will only use "whole number", such as 0, 1, 2, 3, ...; 2nd: only a limited number of the "whole number", which means that it's a finite set. 3rd:All arithmetic operations, like addition, subtraction, multiplication, division, exponentiation and logarithm, that can do with real number sould be defined with new number system.

  • 学习主题:有限域
  • 学习内容小结:为什么需要提出有限域这个概念,以及有限域的一些特性

2024.07.30

离散对数 离散对数(Discrete Logarithm)是数论和密码学中的一个重要概念。简单来说,离散对数是以下问题的解:

给定一个素数 p 和一个整数 g 以及 g 的一个幂次 g ^ x = h mod p。 找到整数 x。这个整数 x 就是离散对数。

对于实数域中的指数方程,形如:a ^ x = b,对于给定了a和b,求解x可以使用类似于二分法的思想,因为指数函数在实数域中是单调函数。

当把实数域转到有限域,并且对指数运算的结果取模运算之后,可以看到此时图中的点是无规律的分布的。那么此时给定了a和b,再想计算x就只能暴力枚举了。

image

离散对数问题的结论:在有限域内解对数非常困难。 解决离散对数问题是一个已知的困难问题,这也是这些密码学算法安全性的基础。

2024.07.31

circom的初次尝试。 安装相关依赖 npm install --save circom snarkjs

// 1. all the inputs are the signals; // 2. every time you multiply two signals together, you have to define a new signal; // 3. only two signals can be multiplied at once // 4. all the outputs are the signals

// = 用于定义常量或固定值的信号。
// signal x = 10; x 是一个信号,它的值被固定为 10 // component poseidon = Poseidon(1); 实例化 Poseidon 哈希函数组件

// <== 赋值运算符。用于将右侧表达式的值赋给左侧信号。 // signal x; // signal y; // y <== x + 1; 将 x + 1 的值赋给 y

// === 约束运算符。用于表示电路中的约束,要求两边的值相等。

// <-- 输入运算符。用于表示电路的外部输入信号。 // signal input x <-- 10; x 是一个输入信号,值由外部输入,这里设定为 10(在实际应用中,这个值是由调用电路的外部系统提供的)

// f(x, y) = x^2 * y + x * y^2 + 17

template F(){ signal input x; // 2 signal input y; // 3 signal output o;

signal m1 <== x * x;    // 4
signal m2 <== m1 * y;   // 12

signal m3 <== y * y;    // 9
signal m4 <== m3 * x;   // 18

o <== m2 + m4 + 17; 

}

component main = F();

// compile npx circom circuit.circom --r1cs --wasm --sym // run npx snarkjs wtns calculate circuit.wasm input.json witness.wtns // npx snarkjs wtns export json witness.wtns witness.json

下面是一个简单的 mimc5 加密算法:

template MiMC5(){ signal input x; // 输入的明文或初始值 signal input k; // 密钥 signal output h; // 输出的哈希值

var rounds = 10;                                        // 总共进行 10 轮加密操作
var c[rounds] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];         // 

signal lastOutput[rounds + 1];                          // 存储每一轮的中间输出值
var base[rounds];                                       // 每一轮的基数,即当前值加上 密钥k 和 轮常数c[i] 的结果
signal base2[rounds];                                   // 每一轮基数的平方值
signal base4[rounds];                                   // 每一轮基数的四次方值

lastOutput[0] <== x;

for(var i = 0; i < rounds; i++){
    base[i] = lastOutput[i] + k + c[i];                 // 当前轮的基数 base,即 前一轮的输出值 加上 密钥 和 轮常数
    base2[i] <== base[i] * base[i];
    base4[i] <== base2[i] * base2[i];

    lastOutput[i + 1] <== base4[i] * base[i];           // 5th power
}

h <== lastOutput[rounds] + k;                           // 最后一轮的输出值加上密钥,得到最终的哈希值 h

}

component main = MiMC5()

// compile npx circom .\circuit.circom --r1cs --wasm // run npx snarkjs wtns calculate circuit.wasm input.json witness.wtns // npx snarkjs wtns export json witness.wtns output.json

  • 学习主题:circom
  • 学习内容小结:circom目前还是比较low level的层次,没有太多的语法糖。需要注意:= <== === <-- 运算符的使用

2024.08.02

有限域的一些特性 在数学和密码学中,Zp表示整数Z模p的有限域 ,其中p 是一个素数。这个有限域包含 p 个元素,分别是 {0,1,2,…,p−1},并且这些元素在模 p 意义下进行加法和乘法运算。 对于任何素数 p,有限域 Zp 都满足加法逆元、乘法逆元和闭合性的性质。这是有限域(也称为伽罗瓦域,Galois Field)的一般特性。

Zp的性质: 加法和乘法:在 Zp 中,所有的加法和乘法运算都是模 p 进行的。例如, 对于 a,b ∈ Zp a+b ≡ (a+b) mod p a⋅b ≡ (a⋅b) mod p

加法逆元: 对于每个元素 a,b ∈ Zp,存在一个加法逆元 −a∈Zp,使得 a+(−a) ≡ 0 mod p。

乘法逆元:对于每个非零元素 a ∈Zp,存在一个乘法逆元 a^-1 ,使得 a⋅a^−1 ≡ 1 mod p。

闭合性:加法和乘法运算在 Zp 中是闭合的,即任何两个元素的加法或乘法结果仍然在 Zp 中

举例:设 p=7,则 Z7 = {0,1,2,3,4,5,6}。

加法逆元: 0 的加法逆元是 0 0 + 0 ≡ 0 mod 7

1 的加法逆元是 6 1 + 6 ≡ 7 ≡ 0 mod 7

2 的加法逆元是 5 2 + 5 ≡ 7 ≡ 0 mod 7

3 的加法逆元是 4 3 + 4 ≡ 7 ≡ 0 mod 7

...

乘法逆元 1 的乘法逆元是 1 1 ⋅ 1 ≡ 1 mod 7

2 的乘法逆元是 4 2 ⋅ 4 ≡ 8 ≡ 1 mod 7

3 的乘法逆元是 5 3 ⋅ 5 ≡ 15 ≡ 1 mod 7

...

可以看到a的加法逆元是 p - a a的乘法逆元可以采用扩展欧几里得算法

2024.08.04

kzg承诺方案 假设我们使用一个椭圆曲线 E 上的有限域 Fp,以及一个双线性配对 𝑒: 𝐺1 × 𝐺2 → 𝐺𝑇,其中 𝐺1 、 𝐺2 、 𝐺𝑇 是三个循环群,且生成元为 𝑔1 ∈ 𝐺1,g2 ∈ G2 ​具体步骤如下:

dbf23c96ef57446314e9525b00aa650

2024.08.05

双线性映射的相关特性: e(g1^a, g2^b) = e(g1^ab, g2) = e(g1, g2^ab) = e(g1, g2)^a*b e(g1, g2)^a * e(g1, g2)^b = e(g1, g2)^(a+b) = e(g1^(a+b), g2) = e(g1, g2^(a+b))

2024.08.06

kzg的证明步骤:

78147a9f9aa4bde646aa02db2963146

2024.08.08

今天学习内容为R1CS转为QAP P(X) = L(X) * R(X) - O(X)

2024.08.09

椭圆曲线 y^2 = x^3 + ax + b,生成元G(x0, y0) 那么椭圆曲线在G点的切线斜率为 k = (3x^2 + a) / (2*y) 如果 2G = (x1, y1) 那么 x1 = k^2 - 2x0 y1 = k(x0 -x1) - y0

一般的,椭圆曲线上两个点 P(x0, y0)、Q(x1, y1),满足 R(x2, y2) = P + Q 那么 k = (y2 - y1) / (x2 - x1) x2 = k^2 - x0 - x1 y2 = k(x0 - x2) - y0

2024.08.10

今天的学习内容: 复习有限域、椭圆曲线相关的内容

2024.08.13

今天学习内容: 复习承诺方案,包括kzg承诺方案的证明

2024.08.14

今天学习内容: 复习circom代码

2024.08.15

今天学习内容: 编写简单的circom代码

2024.08.16

今天的学习内容: 参与zk研讨会,交流学习心得

2024.08.17

今天学习内容: 编写circom代码:isZero。

2024.08.18

今天学习内容: 编写circom代码:f(x) = x^3 + 2*x + 5