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# This is what will be displayed ingame when someone types into the bot's channel
# PLACEHOLDERS:
# %user% - The username
# %id% - The user ID
# %msg% - The message
ingame_discordMessage = "§6[§#5865F2DISCORD§6]§r <%user%> %msg%"
# This is what will be displayed ingame when someone sends an reply into the bot's channel
# PLACEHOLDERS:
# %user% - The username
# %id% - The user ID
# %msg% - The reply message
# %ruser% - The username of the message that got the reply
# %rmsg% - The replied message
ingame_discordReplyMessage = "§6[§#5865F2DISCORD§6]§r §a%user%§r em resposta a §3%ruser%§r: %msg%"
# Message shown when hovering over the username of an discord message
# PLACEHOLDERS:
# %user% - The users display name (Someone123)
# %user#tag% - The users username (@username) or user tag (User#0001)
# %id% - The user ID
#
# NOTE: using an @ here can cause ping sounds ingame
discordUserHover = "§3Usuário do Discord %user%\n§aClique para mencionar"
# This message will edited in / sent when the server finished starting
serverStarted = "Servidor Iniciado!"
# Message to show while the server is starting
# This will be edited to SERVER_STARTED_MSG when webhook is false
serverStarting = "Servidor Iniciando..."
# This message will be sent when the server was stopped
serverStopped = "Servidor Parado!"
# The message to print to discord when it was possible to detect a server crash
serverCrash = "Crash do Servidor Detectado :thinking:"
# Gets sent when an player joins
#
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The player's name
playerJoin = "%player% entrou"
# Gets sent when an player leaves
#
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The player's name
playerLeave = "%player% saiu"
# Gets sent when an player dies
#
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The player's name
# %msg% - The death message
playerDeath = "%player% %msg%"
# Message sent instead of playerLeave, when the player times out
#
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The player's name
playerTimeout = "%player% caiu do servidor!"
# Gets sent when an player finishes an advancement
# Supports MulitLined messages using \n
#
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The player's name
# %advName% - The advancement name
# %advDesc% - The advancement description
advancementMessage = "%player% alcançou a conquista **%advName%**\n_%advDesc%_"
# The chat message in discord, sent from an player in-game
#
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The player's name
# %msg% - The chat message
discordChatMessage = "%player%: %msg%"
# Sent to a player when someone reacts to his messages
# PLACEHOLDERS:
# %name% - (Nick-)Name of the user who reacted (format: 'SomeNickName')
# %name2% - Name of the user who reacted with discord discriminator (format: 'SomeName#0123')
# %msg% - Content of the message which got the reaction
# %emote% - The reacted emote
reactionMessage = "§6[§#5865F2DISCORD§6]§r§7 %name% reagiu a sua mensagem \"§9%msg%§7\" com '%emote%'"
# Message shown for attachments
attachment = "Arquivo"
# Message shown for stickers
sticker = "Figurinha"
# Header for Embeds
embed = "Anexo"
# Message shown for embed images
embedImage = "Imagem"
# Message shown for embed messages
embedMessage = "Mensagem"
# Hover message for the bot tag ingame
bot = "Esse usuário é um bot"
# Strings about the discord commands
[commands]
# Shown in console when trying to use a in-game only command
ingameOnly = "Esse comando só pode ser executado no jogo!"
# Shown in-game when trying to use a console only command
consoleOnly = "Esse comando só pode ser executado a partir do console!"
# Shown when successfully reloading the config file
configReloaded = "Configurações recarregadas!"
# Shown when an subcommand is disabled
subcommandDisabled = "Esse subcomando está desativado!"
# Message sent when user does not have permission to run a command
noPermission = "Você não tem permissão para executar esse comando!"
# Message sent when an invalid command was typed
#
# PLACEHOLDERS:
unknownCommand = "Comando desconhecido, tente `/help` para uma lista de comandos"
# Message if a player provides less arguments than required
notEnoughArguments = "Argumentos insuficientes"
# Message if a player provides too many arguments
tooManyArguments = "Argumentos demais"
# Message if a player can not be found
#
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The player's name
playerNotFound = "Não foi possível encontrar o jogador \"%player%\""
# The message for 'list' when no player is online
cmdList_empty = "Não há nenhum jogar online..."
# The header for 'list' when one player is online
cmdList_one = "Há 1 jogador online:"
# The header for 'list'
# PLACEHOLDERS:
# %amount% - The amount of players online
cmdList_header = "Há %amount% jogadores online:"
# Header of the help command
cmdHelp_header = "Seus comandos disponíveis nesse canal:"
# Message sent when ignoring Discord messages
commandIgnore_ignore = "Agora você está ignorando mensagens do Discord!"
# Message sent when unignoring Discord messages
commandIgnore_unignore = "Você não está mais ignorando mensagens do Discord!"
# Message sent when using the uptime command
#
# PLACEHOLDERS:
# %uptime% - Uptime in uptime format, see uptimeFormat
cmdUptime_message = "O servidor está em execução faz %uptime%"
# The format of the uptime command
# For more help with the formatting visit https://commons.apache.org/proper/commons-lang/apidocs/org/apache/commons/lang3/time/DurationFormatUtils.html
uptimeFormat = "dd 'dias' HH 'horas' mm 'minutos'"
# Shows when running slash commands as command response
executing = "Executando..."
# Command argument description for the linkcheck command's Discord user parameter
cmdLinkcheck_userargDesc = "O usuário do Discord a ser checado"
# Command argument description for the linkcheck command's minecraft player parameter
cmdLinkcheck_mcargDesc = "O UUID ou nome do jogador do Minecraft a ser checado"
# Sent when checked user is not linked
cmdLinkcheck_notlinked = "Essa conta não está vinculada!"
#
cmdLinkcheck_discordAcc = "Conta do Discord: "
cmdLinkcheck_minecraftAcc = "Conta do Minecraft: "
cmdLinkcheck_minecraftAccFloodgate = "Minecraft (Bedrock) UUID: "
cmdLinkcheck_cannotGetPlayer = "Erro ao obter informações do jogador! Talvez você usou um UUID ou nome inválido"
cmdSett_key = "Chave da configuração de destino"
cmdSett_val = "Valor da configuração"
cmdSett_set = "Mudar uma configuração"
cmdSett_get = "Obter o valor de uma configuração"
# Command descriptions
[commands.descriptions]
settings = "Permite que você edite suas configurações pessoais"
uptime = "Mostra o tempo de atividade do servidor"
help = "Mostra uma lista com todos os comandos"
list = "Lista todos os jogadores online."
link = "Vincula sua conta do Discord com sua conta do Minecraft"
whitelist = "Adiciona você a lista branca do servidor por vincular com o Discord"
linkcheck = "Mostra informações sobre um usuário do Discord vinculado ou um jogador no Minecraft"
# Strings about the account linking feature
[linking]
# Sent to the user when he linked his discord successfully
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The in-game player name
linkSuccessful = "Agora sua conta está vinculada com %player%.\nUse /settings para ver e definir configurações específicas ao usuário"
# Sent to the user when linking fails
linkFailed = "Falha ao vincular contas"
# Sent when an already linked user attempts to link an account
# PLACEHOLDERS:
# %player% - The in-game player name
alreadyLinked = "Sua conta já está vinculada com %player%"
# Sent when attempting to use personal commands while not linked
# PLACEHOLDERS:
# %method% - The currently enabled method for linking
notLinked = "Sua conta não está vinculada! Vincule-a primeiro por %method%"
# Message of the link method in whitelist mode
# Used by %method% placeholder
linkMethodWhitelistCode = "entrar no servidor e usar `/link <codigo-lista-branca>` aqui"
# Message of the link method in normal mode
# Used by %method% placeholder
linkMethodIngame = "`/discord link` no jogo"
# Sent when attempting to whitelist-link with an non uuid string
# PLACEHOLDERS:
# %arg% - The provided argument
link_argumentNotUUID = "Argumento \"%arg%\" nao é um UUID ou Nome válido."
# Sent when attempting to link with an unknown number
invalidLinkNumber = "Número de vincular inválido!"
# Sent when attempting to link with an invalid number
linkNumberNAN = "Isso não é um número!"
# Message shown to players who are not whitelisted using discord
# No effect if discord whitelist is off
notWhitelistedCode = "§cVocê não está na lista branca.\nEntre no servidor do Discord para mais informações\nhttps://discord.gg/someserver\nSeu código de lista branca é: §6%code%"
# Message shown to players who are whitelisted using discord but don't have the required role anymore
# No effect if discord whitelist is off
notWhitelistedRole = "§cVocê está na lista branca, mas você precisa ter um cargo para entrar.\nVeja o servidor do Discord para mais informações"
# Sent when trying to link without an required role
link_requiredRole = "Você precisa de um cargo para isso."
# Sent when trying to link as an non-member
link_notMember = "Você não é um membro do servidor do Discord em que esse bot está!"
# Sent to the user when he linked his discord successfully
# PLACEHOLDERS:
# %name% - The linked discord name
# %name#tag% - The linked discord name with tag
linkSuccessfulIngame = "Agora sua conta está vinculada com o usuário do Discord %name#tag%"
# Message shown to players who want to link their discord account ingame
#
# PLACEHOLDERS:
# %num% - The link number
linkMsgIngame = "Envie esse comando para o canal do servidor para vincular sua conta: /link %num%\nEsse número vai expirar em 10 minutos"
# Shown when hovering over the link message
hoverMsg_copyClipboard = "Clique para copiar para a área de transferência"
# Strings about the personal settings feature
[personalSettings]
# Message for getting an setting's value
personalSettingGet = "O valor dessa configuração é `%bool%`"
# Sent when user sucessfully updates an prersonal setting
settingUpdateSuccessful = "Configuração atualizada!"
# Header of the personal settings list
personalSettingsHeader = "Lista de Configurações Pessoais:"
# Error message when providing an invalid personal setting name
invalidPersonalSettingKey = "`%key%` não é uma configuração válida!"
settingsCommandUsage = "Usos:\n\n/settings - lista todas as chaves disponíveis\n/settings get <chave> - Obtêm o valor de uma configuração\n/settings set <chave> <valor> - Define o valor de uma configuração"
# Sent when setting an personal setting fails
settingUpdateFailed = "Falha ao definir valor :/"
# Sent when attempting to change an blacklisted setting
settingUpdateBlocked = "O dono do servidor desabilitou a mudança dessa configuração"
# Descriptions of the settings
[personalSettings.descriptons]
ignoreDiscordChatIngame = "Configure se você quer ignorar mensagens do Discord no jogo"
useDiscordNameInChannel = "O bot deve enviar mensagens usando seu nome e avatar do Discord em vez do seu nome e skin do jogo?"
ignoreReactions = "Configuse se você quer ignorar reações do Discord no jogo"
pingSound = "Ligar/desligar o som no jogo de menções"
hideFromDiscord = "Definindo isso para true vai esconder todas as suas mensagens do Minecraft no Discord"