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package main
import (
"runtime"
"sync"
"time"
)
type Cronometro struct {
sync.Mutex
transcurrido time.Duration
incremento time.Duration
tick chan time.Duration
estado int
cronometro time.Ticker
}
const (
Detenido = 0
Pausado = 1
Cronometrando = 2
)
func (c *Cronometro) Init(inc time.Duration) chan time.Duration {
c.transcurrido = 0
c.incremento = inc
c.estado = Cronometrando
c.tick = make(chan time.Duration)
return c.tick
}
func cronometrar(c *Cronometro) {
for {
c.Lock()
switch c.estado {
case Detenido:
return
case Pausado:
runtime.Gosched()
default:
select {
case <-c.cronometro.C:
c.transcurrido += c.incremento
c.tick <- c.transcurrido
default:
runtime.Gosched()
}
}
c.Unlock()
}
}
func (c *Cronometro) Iniciar() bool {
iniciado := false
if c.estado != Detenido {
c.transcurrido = 0
c.cronometro = *time.NewTicker(c.incremento)
go cronometrar(c)
c.estado = Cronometrando
iniciado = true
}
return iniciado
}
func (c *Cronometro) Reanudar() {
if c.estado == Pausado {
c.cronometro = *time.NewTicker(c.incremento)
c.estado = Cronometrando
}
}
func (c *Cronometro) Detener() {
c.cronometro.Stop()
c.estado = Detenido
}
func (c *Cronometro) Pausar() {
if c.estado != Detenido {
c.cronometro.Stop()
c.estado = Pausado
}
}