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Me llamo Dani, nací en 1999 en la costera ciudad de Gijón, Asturias, El interés por las nuevas tecnologías y la innovación es lo que me ha llevado a descubrir y desarrollar mi actividad actual en Investigacion y Desarrollo en el Instituto Tecnológico de Castilla-León (ITCL). Me encuentro como Desarrollador de Software dentro del área de Simulación y Realidad Virtual de I+D del centro tecnológico, llevamos a cabo proyectos de Informática Gráfica basados en tecnología de videojuegos que abarcan distintas líneas de investigación como la condución, la rehabilitación, la educación, entre otros.
- En la actualidad, compagino mi actividad principal como desarrollador con la docencia universitaria. Soy Profesor Asociado en el área de sistemas y lenguajes informáticos en la asignatura de Fundamento de la Programación del Grado de Diseño de Videojuegos en la Universidad de Burgos (UBU). + En la actualidad, compagino mi actividad principal como desarrollador con la docencia universitaria. Soy Profesor Asociado en el área de sistemas y lenguajes informáticosb> en la asignatura de Fundamentos de la Programación del Grado de Diseño de Videojuegos en la Universidad de Burgos (UBU).
En mis ratos libres, me gusta seguir formándome y aprendiendo sobre diseño y desarrollo de videojuegos. Actualmente me encuentro ampliando mi stack tecnológico aprendiendo UnrealEngine 5 y Godot, además de desarrollar mis habilidades en Gestión de Proyectos e idiomas (inglés). Definitivamente soy una mente incansable... ¡Aunque no todo ocurre detrás de la pantalla! Me considero alguien activo al que le gusta salir a patinar, escalar, bailar, hacer esquí, escuchar podcast, leer, ir y/o dar ponencias en congresos o ferias o tomarme una cerveza con amigos