Note
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Última actualización de status | Tickets completados | Tickets pendientes | Progreso total |
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2024-07-28 22:28 (GMT -4) |
150 | 4 | 55.56% (10/18 tareas) |
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[COMPLETADO] REACONDICIONAMIENTO DEL NÚCLEO DE "REN'PY RHYTHMBEATS!"
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[COMPLETADO] INTEGRACIÓN DEL SERVICIO DE DISCORD RICH PRESENCE.
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[COMPLETADO] ALMACENAMIENTO DE DATOS PRINCIPALES DEL JUGADOR.
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[COMPLETADO] SELECTOR DE CANCIONES (MODO "UN SOLO JUGADOR").
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[COMPLETADO] SISTEMA DE CACHING DE DISPLAYABLES (IMÁGENES/MVs).
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[COMPLETADO] SISTEMA DE PROGRESO DE JUGADOR (NIVEL DE JUGADOR).
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[COMPLETADO] PANEL DE COLECCIÓN DEL JUGADOR.
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[COMPLETADO] MENÚ DE RECLUTAMIENTO (Gacha).
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[COMPLETADO] GESTOR DE ASSETS Y DESCARGAS DESDE EL CDN.
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[COMPLETADO] MENÚ DE INICIO.
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[EN CURSO] PANEL DE AFINIDAD CON SCHOOL IDOL FAVORITA.
Lógica del sistema de afinidad (
MemberAffinity()
).
- Crear lista de Tiers de afinidad, con color identificador y rango de AP.
- Diseñar íconos de corazones para cada Tier.
- Obtener las estadísticas almacenadas de afinidad (Idol favorita).
- Crear método para obtener el nivel (Tier) de afinidad, y su título asociado.
- Crear método para comprobar promoción de Tier.
- Crear método para almacenar los cálculos de estadísticas en atributos.
Diseño del panel de afinidad.
- Crear animaciones de UI para Tiers altos.
- Crear barra de progreso del Tier actual.
- Agregar opción de entregar regalos (requiere nuevos items en inventario).
- Agregar opción para acariciar la cabeza a tu Idol favorita (+ AP).
Lógica del inventario.
- Modificar lógica global de búsqueda de ítems en inventario.
- Integrar los ítems consumibles (Regalos).
- Llamar items por su Key respectiva.
- [EN ESPERA] APARTADO DE JUEGO: LIVE SHOWS.
- Secuencia de los Live Shows.
Mostrar portada, título, Full Combo y BPM de la canción a jugar.
Instanciar la partida como objeto del núcleo de Ren'Py RhythmBeats! (
RhythmPlayground()
).Mostrar juicio del Live Show al finalizar la partida (Live Cleared!, Full Combo!, All Perfect!).
Mostrar XP obtenida por performance del Live Show.
- XP por juicio del Live Show.
- XP por tiempo de reacción promedio.
- XP por nuevo récord alcanzado.
Mostrar resultados (estadísticas) del Live Show.
- Cantidad de notas Perfect!.
- Cantidad de notas Great!.
- Cantidad de notas Miss.
- Mostrar bandera de Full Combo/All Perfect.
- Mostrar bandera de nuevo récord.
- Mostrar LP obtenido en el Live Show.
- Mostrar el Rank del Live Show (CBAS).
- Escoger y mostrar los ítems de recompensa del Live Show.
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[PENDIENTE] PANEL DE FORMACIÓN DE LIVE SHOW.
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[PENDIENTE] PANEL DE MISIONES CON RECOMPENSAS.
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[PENDIENTE] PANEL DE PERFIL DEL JUGADOR.
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[PENDIENTE] SISTEMA DE CUENTAS DE JUGADOR (LoveLive Fan ID, Database).
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[PENDIENTE] EVENTOS ONLINE ASÍNCRONOS (MODOS DE JUEGO Y BACKEND DEL SERVIDOR).
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[PENDIENTE] MAPEAR UN TOTAL DE 30 CANCIONES PARA EL LANZAMIENTO.
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[PENDIENTE] PROCEDIMIENTO DE LIBERACIÓN DE "LOVELIVE! UNOFFICIAL PROJECT".
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[PENDIENTE] PROCEDIMIENTO DE LIBERACIÓN DEL CÓDIGO FUENTE DEL JUEGO (GitHub).