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_Main2ndTexが透明テクスチャじゃなくなる #102
Comments
少し調査してみましたが、アルファ値の焼き込み自体は正常に行われているみたい?(プレビュー表示が何故か透明にならなかった) |
おそらく同様の事案で、色温度と彩度をONにしていると最初から透過色を設定しているがアニメーションで不透明度を弄るマテリアルが透過色が焼き込まれて固定になってしまいました。 |
1.12.3でも同様の事象を踏みました。
期待する挙動: 3のアニメーション及び6の調整がそれぞれ効く 現状のワークアラウンドとしてはLLCの除外設定にXを入れることで回避しています。 |
アニメーションが動かなくなるのは半分仕様みたいなものですね・・・(アニメーションからアルファの操作を外すのは上手く行かなかった記憶があります) |
もとのアニメーションがrgbをいじっていないという想定(またはvalidation)していいのであればalphaいじるアニメーションに色変えるBlendTreeを被せることはできるかも? |
代理報告です
前
後
透明度をアニメーションでいじってるそうです
色温度と彩度両方を切ると発生しない
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