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event.h
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/*
* File: event.h
* Author: Aztyu
*
* Created on 21 décembre 2014, 11:33
*/
#ifndef EVENT_H
#define EVENT_H
#include "Editor.h"
class Editor;
class GraphicalInterface;
//! Classe qui gere tous les evenements du programme
class CEventReceiver : public irr::IEventReceiver{
public:
//! Constructeur de base.
/** \param editor Pointeur vers l'Editor actuellement en usage.*/
CEventReceiver(Editor* editor);
//! Reçoit les evenement envoye par Irrlicht.
/** \param event Evenement envoye par Irrlicht.
\return True si traité, False sinon*/
virtual bool OnEvent(const irr::SEvent &event);
//! Gere les changements des combo box.
/** \param combo Pointeur vers la combo box touchée par l'évènement.*/
void OnObjectSelected(irr::gui::IGUIComboBox* combo);
//! Gere les clics dans les menus.
/** \param menu Pointeur vers le menu touchée par l'évènement.*/
void OnMenuItemSelected(irr::gui::IGUIContextMenu* menu);
//! Gere les clics dans la fenêtre "Outil".
/** \param id ID de l'élèment touchée par l'évènement.
/** \param item IGUIElement qui a été sélectionné.*/
void OnToolBoxItemSelected(irr::s32 id, irr::gui::IGUIElement* item);
//! Gere les clics dans la fenêtre "Information".
/** \param id ID de l'élèment touchée par l'évènement.
/** \param item IGUIElement qui a été sélectionné.*/
void OnInformationItemSelected(irr::s32 id, irr::gui::IGUIElement* item);
//! Gere les clics sur les boutons de création d'objet.
/** \param id ID du bouton de création.*/
void OnObjectCreation(irr::s32 id);
//! Gere les modifications des valeurs de la fenetre "Outils".
/** \param editbox Pointeur vers l'editbox touchée par l'évènement.*/
void OnValueChanged(irr::gui::IGUIEditBox* editbox);
//! Fait tourner la camera vers la droite.
void angleCameraRight();
//! Fait tourner la camera vers la gauche.
void angleCameraLeft();
//! Fait avancer la camera.
void forwardCamera();
//! Fait reculer la camera.
void backwardCamera();
//! Mets à jour les informations de la caméra.
void updateInformation();
private:
//! vector de l'Editor actuel.
Editor* current_editor;
//! vector vers la GraphicalInterface actuellement utilisée.
GraphicalInterface* custom_gui;
};
#endif /* EVENT_H */