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/*
* File: GraphicalInterface.h
* Author: Aztyu
*
* Created on 19 avril 2015, 16:48
*/
#ifndef GRAPHICALINTERFACE_H
#define GRAPHICALINTERFACE_H
#include "Zone.h"
#include "Pointers.h"
//! Enumeration pour les elements de l'interface
enum Gui{ //Ajoutez les ids utilises dans le GUI ici
GUI_ID_CUBE, /**< Creation d'un cube. */
GUI_ID_SQUARE, /**< Creation d'un carré(2D). */
GUI_ID_LINE, /**< Creation d'une ligne(2D). */
GUI_ID_TRAPEZE, /**< Creation d'un trapeze(2D). */
GUI_ID_SPHERE, /**< Creation d'une sphere. */
GUI_ID_PYRAMID, /**< Creation d'une pyramide. */
GUI_ID_CIRCLE, /**< Creation d'un cercle(2D). */
GUI_ID_CYLINDER, /**< Creation d'un cylindre. */
GUI_ID_SINGLE_OBJECT_COMBO_BOX, /**< combobox pour objet simple. */
GUI_ID_GROUP_OBJECT_COMBO_BOX, /**< combobox pour groupe d'objets. */
GUI_ID_ZONE_COMBO_BOX, /**< combobox pour les zones. */
GUI_ID_FILE, /**< element "Fichier". */
GUI_ID_NEW, /**< element "Nouveau". */
GUI_ID_LOAD, /**< element "Charger". */
GUI_ID_SAVE, /**< element "Sauvegarder". */
GUI_ID_QUIT, /**< element "Quitter". */
GUI_ID_NEW_ZONE, /**< element "Nouveau"-"Zone". */
GUI_ID_NEW_GROUP, /**< element "Nouveau"-"Group". */
GUI_ID_SETTINGS, /**< element "Reglages". */
GUI_ID_SKYBOX, /**< element "Skybox". */
GUI_ID_TOOLBOX, /**< element "Boite a outils". */
GUI_ID_INFO, /**< element "Informations" */
GUI_ID_HELP, /**< element "Aide". */
GUI_ID_DOC, /**< element "Documentation". */
GUI_ID_ABOUT, /**< element "A propos". */
GUI_ID_INFORMATIONS, /**<fenetre d'information. */
GUI_ID_INFORMATIONS_RESET_CAMERA,
GUI_ID_INFORMATIONS_DELETE_ZONE,
GUI_ID_OBJECT_WINDOW, /**< fenetre d'outils. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_OBJECT_NAME, /**< nom de l'objet. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_POSITION_X_UP, /**< gros plus de debug. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_POSITION_X_VALUE, /**< fenetre d'outils. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_POSITION_X_DOWN, /**< enum value TVal1. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_POSITION_Y_UP, /**< gros plus de debug. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_POSITION_Y_VALUE, /**< fenetre d'outils. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_POSITION_Y_DOWN, /**< enum value TVal1. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_POSITION_Z_UP, /**< gros plus de debug. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_POSITION_Z_VALUE, /**< fenetre d'outils. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_POSITION_Z_DOWN, /**< enum value TVal1. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_ROTATION_X_UP, /**< gros plus de debug. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_ROTATION_X_VALUE, /**< fenetre d'outils. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_ROTATION_X_DOWN, /**< enum value TVal1. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_ROTATION_Y_UP, /**< gros plus de debug. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_ROTATION_Y_VALUE, /**< fenetre d'outils. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_ROTATION_Y_DOWN, /**< enum value TVal1. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_ROTATION_Z_UP, /**< gros plus de debug. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_ROTATION_Z_VALUE, /**< fenetre d'outils. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_ROTATION_Z_DOWN, /**< enum value TVal1. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_SCALE_X_UP, /**< gros plus de debug. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_SCALE_X_VALUE, /**< fenetre d'outils. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_SCALE_X_DOWN, /**< enum value TVal1. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_SCALE_Y_UP, /**< gros plus de debug. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_SCALE_Y_VALUE, /**< fenetre d'outils. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_SCALE_Y_DOWN, /**< enum value TVal1. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_SCALE_Z_UP, /**< gros plus de debug. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_SCALE_Z_VALUE, /**< fenetre d'outils. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_SCALE_Z_DOWN, /**< enum value TVal1. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_SCALE_TOTAL_UP, /**< gros plus de debug. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_SCALE_TOTAL_DOWN, /**< enum value TVal1. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_ADD_TO_GROUP, /**< Ajoute l'objet groupe selectionne. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_REMOVE_FROM_GROUP, /**< Enleve l'objet du groupe actuel. */
GUI_ID_OBJECT_WINDOW_GROUP_COMBO_BOX /**< Combo box affichant les groupes presents. */
};
//! Classe qui gere tout l'affichage de l'interface.
class GraphicalInterface {
public:
//! Constructeur par defaut.
/** \param gui Pointeur vers l'element GUI d'Irrlicht.
\param driver Pointeur vers le gestionnaire video d'Irrlicht.
\param skybox Pointeur vers la skybox. */
GraphicalInterface(irr::gui::IGUIEnvironment* gui, irr::video::IVideoDriver* driver, irr::scene::ISceneNode* skybox);
//! Destructeur par default.
virtual ~GraphicalInterface();
//! Appelle la fonction drawAll de Irrlicht.
void drawAll();
//! Mets a jour la combobox des SingleObject.
/** \param tableau vector de SingleObject mis a jour pour le transferer */
void updateSingleObject(std::vector<SingleObject*>* tableau);
//! Selectionne un SingleObject specifique dans la combo box.
/** \param index Index de l'objet dans la combo box.*/
void setSingleObjectSelected(int index);
//! Mets a jour la combo box qui contient les groupes.
/** \param tableau vector de GroupObject mis a jour pour le transferer */
void updateGroupObject(std::vector<GroupObject*>* tableau);
//! Mets a jour la combobox des SingleObject.
/** \param tableau vector de SingleObject mis a jour pour le transferer */
void updateZone(std::vector<Zone*>* tableau);
//! Selectionne un GroupObject specifique dans la combo box.
/** \param index Index de l'objet dans la combo box. */
void setGroupObjectSelected(int index);
//! Selectionne une Zone specifique dans la combo box.
/** \param index Index de la zone dans la combo box. */
void setZoneSelected(int index);
//! Recupere un pointeur vers le GUI Environment.
/** \return Pointeur vers le GUI Environment en cours d'utilisation */
irr::gui::IGUIEnvironment* getGUIEnvironment();
//! Mets à jour la fenetre Outils.
/** \param object L'objet qui sera concerne par les modifications dans la fenetre*/
void updateWindow(Object* object);
//! Mets à jour la fenetre Outils grace a l'attribut current_object.
void updateWindow();
//! Mets à jour la fenetre Informations grace a l'attribut current_zone.
/** position_camera vector3d qui indique la position de la camera*/
void updateInformation(irr::core::vector3df position_camera);
//! Recupere un pointeur vers l'element skybox.
/** \return Un pointeur vers un ISceneNode pour pouvoir modifier la skybox */
irr::scene::ISceneNode* getSkybox();
//! Renvoie l'objet actuellement selectionne.
/** \return Un pointeur vers l'objet selectionne qui apparait dans la fenetre Outils */
Object* getTargetObject();
//! Retourne un booleen qui indique si le point est ou non dans la fenetre Outils.
/** \param position Vector2di qui contient le point a teste.
\return True si le point est dans la fenetre, False sinon ou si la fenetre néxiste pas. */
bool isInWindow(irr::core::vector2di position);
private:
//! Contient le menu du GUI.
irr::gui::IGUIContextMenu* menu;
//! La combobox qui affiche tous les SingleObject.
irr::gui::IGUIComboBox* single_object_box;
//! La combobox qui affiche tous les GroupObject.
irr::gui::IGUIComboBox* group_object_box;
//! La combobox qui affiche toutes les Zone.
irr::gui::IGUIComboBox* zone_box;
//! Pointeur vers l'objet skybox.
irr::scene::ISceneNode* skybox;
//! Le driver de Irrlicht.
irr::video::IVideoDriver* driver;
//! L'envirronement graphique fourni par Irrlicht.
irr::gui::IGUIEnvironment* gui;
//! La fenêtre "Outils".
irr::gui::IGUIWindow* window;
//! L'Object actuellement sélectionné.
Object* current_object;
};
#endif /* GRAPHICALINTERFACE_H */