This repository has been archived by the owner on Mar 14, 2024. It is now read-only.
Releases: Aloento/SuperSpineViewer
Releases · Aloento/SuperSpineViewer
【v0.1.19】现在可以从拆分的png中加载贴图
现在重载功能正常
重载属于Spine Universal LibGDX Runtimes
的版本时不再重启程序
并且每次重载都会刷新贴图
可从解开的贴图中加载资源
【v0.1.18】合并了主要的运行库
Spine Universal LibGDX Runtimes
包含了3.8 / 3.7 / 3.6 / 3.5 / 3.4 / 3.3的主要功能
目前包含严重问题 #6
接下来会着重解决此重载问题
【v0.1.16】运行库重构中
38 / 37 / 36
【v0.1.12】SSV首个正式版
接下来:
1,等待DriftFX稳定后迁移渲染框架
2,如有3.1/2.1等更老版本需求,再做适配
3,开始用C#重写Fluent风格版
【v0.1.11】预乘Alpha,清理冗余
增加预乘Alpha功能,适用于万象物语
从jar启动,重启时会拉起新的命令提示符窗口
不再打印skel第一行
优化逻辑
【v0.1.10】对万象物语支持 Spine3.2/3.3/3.4/4.0
万象物语需要关闭Premultiplied Alpha
解决了缩放异常的问题
4.0的支持是部分的
后面会添加强制指定Spine版本的功能
2.1等老版本需要自行指定版本
【v0.1.8】尝试包装到EXE&内置FFmpeg&Java15
如果你比较懒或者不会配置
直接下这个7Z压缩包就行了
内含所有需要的依赖
以后大版本更新都会提供exe包装
并包含精简的JRE
【v0.1.7】更快的序列/MOV导出速度&更少的静帧
现在PNG序列的导出的速度更快
导出时占用内存减少大约300MB
尽可能包含第一帧,末尾静帧减少
【v0.1.6】SSV首个公开测试版!
要运行此程序,你需要:
1,Windows 10 64bit
2,Java 15
3,FFmpeg
【v0.1.5】透明MOV与序列导出功能!
MOV功能虽然要求FFMPEG
但是你还是可以用PNG序列的
理论上来说你电脑有4G内存就行
这个程序只能用到2G
我尽可能优化了导出时的内存占用