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TJAPlayer3

DTXManiaをいじってtja再生プログラムにしちゃったTJAPlayer2fPCをForkして本家風に改造したアレ。

この改造者@aioilightはプログラミングが大変苦手なので、スパゲッティコードと化していると思います...すみません

このプログラムを使用した不具合・問題については責任を負いかねます。

How 2 Build

  • VisualStudio 2017 & C# 7.3
  • VC++ toolset
  • SlimDX用の署名

実装状況いろいろ

  • 小さいコンボ数
  • 踊り子
  • モブ
  • BPMと同期した音符アニメーション
  • ゴーゴータイム開始時の花火
  • 連打時の数字アニメーション
  • ランナー
  • 10コンボごとのキャラクターアニメーション
  • ぷちキャラ
  • 段位認定(段位チャレンジ)

ロードマップみたいな

Ver.1.4.x : 拡張性の増加、サウンド周りの変更、読み込める命令の追加(9月中)

Ver.1.5.x : 段位認定機能の追加(11、12月中)

Ver.1.6.x : 多言語対応(未定)

Ver.1.7.x : フレームワークのアップデート、ライブラリの更新(未定)

Ver.1.8.x : さらなる安定化を目指して(未定)

Ver.2.x : Direct3D11、12への対応、保守体制へ(未定)

ライセンス関係

Fork元より引用。

以下のライブラリを使用しています。

  • bass
  • Bass.Net
  • DirectShowLib
  • FDK21
  • SlimDX
  • xadec
  • IPAフォント
  • libogg *libvorbis 「実行時フォルダ/Licenses」に収録しています。

また、このプログラムはFROM氏の「DTXMania」を元に製作しています。