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#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
typedef struct s_client {
int fd, id;
struct s_client* next;
} t_client;
t_client* g_clients = NULL;
int sock_fd, g_id = 0;
fd_set fd_all, fd_read, fd_write;
char str[64 * 4096], tmp[64 * 4096], buf[64 * (4096 + 1)];
void write_fd(int fd, char* s) {
write(fd, s, strlen(s));
}
void fatal() {
write_fd(2, "Fatal error\n");
close(sock_fd);
exit(1);
}
int get_id(int fd) {
t_client* curs = g_clients;
while (curs) {
if (curs->fd == fd)
return curs->id;
curs = curs->next;
}
return -1;
}
int get_max_fd() {
int max = sock_fd;
t_client* curs = g_clients;
while (curs) {
if (curs->fd > max)
max = curs->fd;
curs = curs->next;
}
return max;
}
void send_all_except(int fd, char* s) {
t_client* curs = g_clients;
while (curs) {
// 쓰기 설정된 소켓에만 골라서 보냄
if (curs->fd != fd && FD_ISSET(curs->fd, &fd_write)) {
if (send(curs->fd, s, strlen(s), 0) == -1)
fatal();
}
curs = curs->next;
}
}
// 새 클라이언트 만들어 리스트에 추가
int insert_client(int fd) {
t_client *curs = g_clients, *new;
if (!(new = malloc(sizeof(t_client))))
fatal();
*new = (t_client){.id = g_id++, .fd = fd, .next = NULL};
if (!g_clients) { // 리스트가 비어있으면 첫 원소로
g_clients = new;
} else {
while (curs->next) // 마지막 원소 찾기
curs = curs->next;
curs->next = new; // 마지막 원소 다음에 추가
}
return new->id;
}
int delete_client(int fd) {
t_client *del, *curs = g_clients;
const int id = get_id(fd);
if (curs && curs->fd == fd) { // 첫 원소일때
g_clients = curs->next;
free(curs);
} else {
// 삭제할 원소 찾기
while (curs && curs->next && curs->next->fd != fd)
curs = curs->next;
del = curs->next;
curs->next = del->next;
free(del);
}
return id;
}
/** @brief 연결 수락 후 curr_sock에 추가, 접속 메시지 송신 */
void accept_connection(void) {
// 주소 초기화
struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t len = sizeof(clientaddr);
int client_fd;
// 연결을 수락해 만들어진 소켓을 client_fd에 바인딩
if ((client_fd = accept(sock_fd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len)) < 0)
fatal();
// 버퍼에 환영 메시지 작성 후 송신
memset(buf, 0, 64);
sprintf(buf, "server: client %d just arrived\n", insert_client(client_fd));
send_all_except(client_fd, buf);
// 새로운 클라이언트의 소켓을 curr_sock 목록에 추가
FD_SET(client_fd, &fd_all);
}
void close_connection(int fd) {
// 버퍼에 퇴장 메시지 작성 후 송신
memset(buf, 0, 64);
sprintf(buf, "server: client %d just left\n", delete_client(fd));
send_all_except(fd, buf);
// 소켓을 curr_sock 목록에서 제거 후 접속 종료
FD_CLR(fd, &fd_all);
close(fd);
}
void broadcast_msg(int fd) {
int j = 0;
for (int i = 0; str[i]; i++) {
tmp[j++] = str[i];
if (str[i] == '\n') {
memset(&buf, 0, strlen(buf));
sprintf(buf, "client %d: %s", get_id(fd), tmp);
send_all_except(fd, buf);
j = 0;
memset(&tmp, 0, strlen(tmp));
}
}
memset(&str, 0, strlen(str));
}
int receive_msg(int fd) {
int len = 1000;
while (len == 1000 || str[strlen(str) - 1] != '\n') {
if ((len = recv(fd, str + strlen(str), 1000, 0)) <= 0)
break;
}
return len;
}
int main(int ac, char* av[]) {
// 인자 개수 확인
if (ac != 2) {
write_fd(2, "Wrong number of arguments\n");
exit(1);
}
// 주소 및 포트 초기화
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addr.sin_port = htons(atoi(av[1]));
// 소켓 생성 -> 소켓 fd에 주소 연결 -> 소켓에서 듣기
if ((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0
|| bind(sock_fd, (const struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) < 0
|| listen(sock_fd, 0) < 0)
fatal();
// fd_set 초기화
FD_ZERO(&fd_all); // 초기화
FD_SET(sock_fd, &fd_all); // 소켓 fd 추가
// 버퍼 초기화
memset(str, 0, sizeof(str));
memset(tmp, 0, sizeof(tmp));
memset(buf, 0, sizeof(buf));
// 메인 루프
while (true) {
// 듣기/쓰기 소켓 변동 목록 초기화
fd_write = fd_read = fd_all;
// 들어온 이벤트가 생길 때까지 대기
if (select(get_max_fd() + 1, &fd_read, &fd_write, NULL, NULL) < 0)
continue;
for (int fd = 0; fd <= get_max_fd(); fd++) {
if (FD_ISSET(fd, &fd_read)) { // 이벤트가 생긴 *읽기* 파일 식별자만
if (fd == sock_fd) { // 소켓 식별자 자체에서 생긴 이벤트면
accept_connection(); // 연결이 들어온것이니 사용자 생성
break; // 연결 목록이 변했으니 새로고침
} else { // 사용자 소켓 중 하나에서 생긴 이벤트면
int len = receive_msg(fd); // 메시지 수신
if (len > 0) {
broadcast_msg(fd); // 다른 사용자에게 전부 송신
} else {
close_connection(fd); // 연결이 끊겼으니 사용자 제거
break; // 연결 목록이 변했으니 새로고침
}
}
}
}
}
}