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客户端cookie长度有限
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客户端保存cookie信息不安全
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客户端保存钥匙,服务器存储数据
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let store = { storage: {}, get (key) { return this.storage[key] }, set (key, sess) { this.storage[key] = sess }, destroy (key) { delete this.storage[key] } } app.use(session({store},app));
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异步ajax聊天
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功能扩展
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- 即时聊天
- 统计在线人数
- 显示在线列表
- 私聊
- 群组聊天
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- 轮询ajax(setInterval(发ajax)) 缺点:不停询问服务器,浪费性能
- 服务器不关闭连接,一次响应,一直保持连接 缺点:只有服务器向客户端不断输出
// HTML5 中的eventSource来单向推数据, 一直保持链接
var es = new EventSource('/getTimeByLongConn');
es.onmessage = function(e) {
document.querySelector('#time').value = e.data;
}
- html5中出来了一个websocket 他是在原来http协议的基础上,去升级当前协议为websocket升级
- 将原本 先有请求才有响应的机制,更改成了,服务端也可以主动发请求给客户端
- HTTP 一问一答, TCP协议,客户端与服务器建立连接以后,就可以自由的通信了
- 缺点:有兼容性问题(IE11)
- 总结:
- 长轮询 : 客户端不停问,服务器不停回
- 长连接: 客户端一次,服务器多次(服务器向客户端单向输出)
- ws(握手) WebSocket
- 全双工(双向工作(客户端和服务器))通信
- socket.io交互方式可能通过websocket/轮询ajax/服务器响应流(保持连接)
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- 服务器可主动发数据到客户端
- 客户端向客户端发数据通过服务器
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- 客户端:socket.io-client
- 服务器:koa-socket
- 服务器广播
io.broadcast('事件名',{ 数据} );
- 服务器向客户端||客户端向服务器
socket.emit('事件名',{数据});
- 客户端接收
socket.on('事件名',data=>{} )
- 服务器接收
io.on('事件名',data=>{});
- 私聊
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- 客户端告诉服务器to谁,及内容
- 服务器通过io.to(socket.id)找到目标客户端,再通过emit通信
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- 群组聊天
- 加入群组
ctx.socket.join(groupid);
- 向群里通信
ctx.socket.broadcast.to(groupid).emit
- .to(groupId).emit('xxxx',data)
- 后续接收还是对应on('xxxx')
- 加入群组
- node-xlsx
- 第三方包的用途 koa-static 处理静态资源
- koa-router query获取查询字符串 params 获取 /xxx/:id 中的id
- koa-session app.keys必须要写上作为其内部运算的标识
- 两次setcookie其中一个是cookie标识
- 一个是数据签名, 保证数据不被修改
- koa-art-template 按文档配置引擎
- koa-bodyparser 解析请求体 ctx.request.body获取数据
- socket.io
- 客户端需要引入 socket.io-client
- 服务器: koa-socket
- 对象之间的关系和结构,都是写多就熟,也并不用很熟,看着文档,会来就行
- 客户端端与服务器之间都是 on('xxx') emit('xxx')去对应
- join加入组
- to 私聊
- 事件名,数据 数据可以是对象,如果仅仅是字符串, ctx.data拿就可以了,是对象ctx.data.xxxx